X
تبلیغات
...::***:: Electronic ::***::... - مقالات دانشجوئی
از آنجا که من در زمینه کامپیوتر تحقیق می کنم لازم دونستم شما رو هم در این زمینه مطلع کنم.
راههای مختلفی برای تمیز کردن صفحه تلویزیون و مانیتور شما وجود داره، که من استفاده از آب تصویه شده یا آب معدنی ولرم رو توصیه می کنم یه دستمال کاغذی جنس مرغوب رو با این آب ولرم خیس کنید و روی مقطع کوچکی اندازه کف دست روی صفحه مورد نظر بکشید و با یک دستمال کاغذی دیگه بلافاصله اون رو پاک کنید. این کار رو کم کم انجام بدید تا تمام سطح مانیتور رو تمیز کنید.
سعی کنید از شیشه شور و مواد شیمیایی و پارچه برای این کار استفاده نکنید، ممکنه باعث ایجاد بازتاب و خط و خش بر روی صفحه بشه.
حواستون به مرغوب بودن جنس دستمال کاغذی باشه چون دستمال های مرغوب نرم ترند و قدرت جذب بیشتری دارند.
حواستون باشه که یه وقت آب به داخل مانیتور نفوذ نکنه.
حتما این کار رو زمانی انجام بدید که صفحه مدتی خاموش بوده و سرده این کار باعث می شه که بخار سطحی کمتر بشه و صفحه راحت تر تمیز بشه .
به محظ اینکه دستمالتون به خاطر گرد و غبار و چربی کثیف شدند اونها رو عوض کنید تا هیچ خطی رو صفحتون نندازه.

در آخر برای شما عزیزان آرزوی موفقیت دارم و امیدوارم همیشه با چشمهایی زیبا به مانیتوری صاف نگاه کنید.


برچسب‌ها: پاک کردن مانیتورها
+ نوشته شده توسط صادق R در شنبه 12 مرداد1392 و ساعت 23:50 |
بارها شده کارهایی را انجام می دهیم بدون اینکه به درستی یا غلط بودن آن کار اطمینان داشته باشیم، همه ما می دانیم که امواجی که دستگاههای موبایل از خود ساطع می کنند زیانبار هستند و باعث سرطان، فراموشی و  کوتاه شدن عمر مغز و دستگاههای حیاتی بدن می شوند، به این منظور کمیته های جهانی تشکیل می شوند که بر فن آوری ساخت این تجهیزات نظارت کنند،چند سالی است که گوشی های چینی با قیمت های بسیار پایین و آنتن دهی بسیار بالا وارد ایران می شوند در صورتی که هیچکدام از آنها استاندارد های بین المللی را دارا نیستند ، مردم ما نیز این گوشی ها را می خرند و استفاده می کنند، 

پس از تحقیقات انجام شده مشخص گردید که این گوشی ها که دارای هیچ برند مشخصی نیستند و تولید کننده خاصی ندارند دارای استانداردهای مخابراتی و FCC نیستند ، پس به خودتان و خانوادتان رحم کنید و آنها را نخرید.

تنها از مارک های تجاری معروف که استانداردهای مختلف بین المللی را دارا هستند و تست های آزمایشگاهی پیشرفته را گذرانده اند استفاده نمایید و به یاد داشته باشید که مصرف بیش از حد از موبایل ها به سلامتی شما صدمه می زند.

موفق و سربلند باشید و ELEELE  را از یاد نبرید
 برای دریافت مقالات جدید ،اخبار و تازه های الکترونیک عضو شوید

به درخواست شما عزیزان  کپی مطالب وبلاگ با ذکر منبع بلامانع است.


 

 

نقشه تمامی مطالب وبلاگ، برای دریافت مقالات و پروژه های جدید به سایت KIT SAZAN.COM مراجعه فرمایید.
[۱] ۲ ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ ۱۰ ... >> 


برچسب‌ها: گوچی های چینی, مارک های معروف تولید موبایل
+ نوشته شده توسط صادق R در پنجشنبه 15 تیر1391 و ساعت 3:24 |

روش خارق العاده برای نجات گوشی های خیس شده !

این روش تست نشده است.


تصور کنید با ذوق و شوق فراوان و البته هزینه ای فراوان تر ، گوشی موبایل خود را خریداری کرده اید! اما یک غفلت کوچک کافی است تا با افتادن گوشی در داخل جوی آب و یا حتی سرویس بهداشتی تمامی امید و آرزوهای شما نابود شود!

تصور به این موضوع نیز بسیار دردناک است! اما نه! اندکی صبر کنید! هنوز تا نابود شدن کامل گوشی زمان زیادی مانده! در این ترفند قصد داریم تا با معرفی یک ترفند خارق العاده روشی را معرفی کنیم که گوشی شما اگر یک دوش حسابی هم گرفته باشد نجات پیدا کند! ترفندی که در عین حال عجیب اما کاربردی است!

ابتدا به این داستان واقعی توجه کنید! :

Ernesto Londoño ، خبرنگار واشنگتن پست ، پس از یک دوچرخه سواری طولانی به خانه برمیگردد و شروع میکند به شستن دست و رویش ، اما از آنجایی که کیف وسایل همراهش را بدجایی قرار بود ، ناگهان در چند لحظه کیف میگردد و گوشی BlackBerry نازنین 450 دلاریش در درون توالت می افتد!

پس از اینکه از شوک حادثه خارج میشود ، سریع گوشی را از آب خارج میکند ، باتری گوشی را در می آورد و شروع به خشک کردن گوشی با سشوار میکند! اما پس از اندکی هنگامی که میبینید این روش موثر نیست و گوشی نیز وارد حالت کما شده است ، به یکی از دوستانش که در این زمینه تخصص داشته تماس میگیرد و از او کمک میخواهد.

دوست عزیز هم در پاسخ او میگوید که گوشی را در یک ظرف پر از برنج نپخته بگذارد! بله! برنج نپخته! همگی ما دیده ایم که برنج خاصیت جذب رطوبت دارد و با اصول خیس کردن برنج هم آشنا هستیم ولی این نکته دیگر واقعأ ظریف است!

سر انجام پس از اینکه گوشی یک روز در داخل ظرف برنج می ماند ، کاملأ سالم و مانند روز اولش میشود و بدون هیچ مشکلی قابل استفاده میگردد.

این جناب خبرنگار هم تجربه گرانقیمتش را در واشنگتن پست برای عموم نوشته است ، البته آن دوستی که این روش را برای او توضیح داده است نامش فاش نشده چرا که ظاهرأ وی برای یکی از شرکتهای گارانتی یا مشابه آن کار میکند و فاش شدن نامش برای او دردسر ساز خواهد بود.

اما در این زمینه میتوان عمل دیگری را نیز صورت داد:

گوشی که یک حمام اجباری کرده است را بهتر است اول خاموش کرده سپس باطری آن را خارج نموده تا جایی که امکانش هست گوشی را با کاغذها و دستمالهایی که آب جمع می کنند خشک کرده و بعد در الکل برای مدت کوتاهی بخیسانیدش و بعد هم بگذارید خشک شود. الکل برای خشک کردن قطعات داخلی گوشی بسیار موثر خواهد بود.

این روش شاید بیشتر قابل ادراک تر باشد! اما کارایی روش اول بیشتر است.

همچنین از این روش برای خشک سازی iPod ، دوربین فیلمبرداری و امثال این دستگاه ها نیز میتوان استفاده کرد.

با تشکر از خانم حسینیان که این اطلاعات ارزشمند را در اختیار من قرار دادند

+ نوشته شده توسط صادق R در سه شنبه 15 شهریور1390 و ساعت 15:24 |
اگر به الکترونیک علاقه دارید  :»»»

اگر شوق یادگیری تکنولوژی های روز را دارید :»»»

اگر فروشنده تجهیزات الکترونیک هستید :»»»

اگر قصد خرید تجهیزات الکترونیک را دارید:»»»

اگر دانشجوی الکترونیک هستید :»»»

اگر فارغ التحصیل الکترونیک هستید :»»»


» من مطالعه مجله سخت افزار را به شما توصیه می کنم. بهترین مجله در زمینه معرفی تکنولوژی های جدید به شما.


» با من در این وبلاگ همراه باشید.

+ نوشته شده توسط صادق R در پنجشنبه 20 مرداد1390 و ساعت 22:27 |
فصل 1: آشنايي با قطعات و مصرف کننده هاي موجود در آزمايشگاه فيزيک پايه 2

فصل 2: آشنايي با وسايل اندازه گيري و طرز استفاده از آن ها

فصل 3: آشنايي با منابع تغذيه

فصل 4: تئوري و روش انجام آزمايش هاي فيزيک پايه 2

    آزمايش شماره 1: تحقيق قانون اهم و اندازه گيري مقاومت مجهول

    آزمایش شماره 2 اندازه گيري مقاومت مجهول به روش پل وتستون و پل تار

    آزمايش شماره 3: تحقيق رابطه در جسم رسانا

    آزمایش شماره 4: تحقيق تغييرات مقاومت الکتريکي بر حسب دما

    آزمايش شماره 5: تعيين رابطه مقاومت هاي سري و موازي

    آزمايش شماره 6: تحقيق قوانين ولتاژ و جريان کيرشهف

    آزمايش شماره 7: الف) اندازه گيري مقاومت دروني ولت متر    ب) اندازه گيري مقاومت دروني آمپرمتر

    آزمايش شماره 8: اندازه گيري مقاومت دروني منبع تغذيه

    آزمايش شماره 9: مطالعه خازن در جريان مستقيم (DC) و بررسي شارژ و دشارژ خازن

    آزمايش شماره 10: تحقيق قوانين الکترومغناطيس و بررسي نحوه کار ترانسفورماتورها

    آزمايش شماره 11: مطالعه مدارات RC و RL و RLC در جريان متناوب

    آزمايش شماره 12: آشنايي با اسيلوسکوپ

دریافت به صورت PDF


آرشیو پیوندهای روزانه
* معرفی زبان های توصیف سخت افزار HDL
* ترازوی دیجیتال
* ارسال SMS زياد باعث سوختن سيم كارت مي شود!
* Robotics
* اولین دوره ی مسابقات رباتیک کشوری ربات ها ی خانگی
* سوالات کنکور کارشناسی ارشد ۸۷ - گروه مهندسی برق
* مقدمه ای بر ميكروكنترلرهای AVR
* بیشتر درباره اسیلوسکوپ بدانیم
* ساختار بخش ارتباطات رادیویی ITU موسوم بهITU-R
* مختصری از امواج رادیویی و تقسیم بندی باندها و فرکانس‌ها
* هوای ساحلی بر سیگنال‌های موبایل تأثیر می‌گذارد
* چرا در ساعت‌ها کوارتز به کار می‌رود؟
* آشنایی با رشته ی مهندسی رباتیک
* سنسور چیست ؟
* میکروکنترلر چیست؟
* دماسنج دیجیتال 7 Segment با میکروکنترلر AVR
* اتصال سون سگمنت به میکروکنترلر
* موتور الکتریکی
* فیلترهای saw چیست ؟
* فلیپ فلاپ ها در plc
۱ ۲ ۳ [۴] ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ ۱۰ ... >> 
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 31 تیر1390 و ساعت 11:57 |

در پی بروز زلزله و سونامی هولناک اخیر در ژاپن و برجاگذاشتن ویرانی‌های عظیم و صدها کشته و مفقود، فناوری مدرن این کشور برای ردیابی بازماندگان فاجعه و تعدیل خسارات تا جای ممکن به کمک آنها آمده است
 

 زلزله شناسان همچنان از پیشگویی زمین‌لرزه حتی در بازه‌های زمانی طولانی ناتوانند بنابراین بهترین کار ممکن در حال حاضر توسعه تاکتیک‌های جست‌وجو و نجات پس از زلزله است.

دو منطقه زلزله‌خیز جهان به صورت بسیار جالبی جزء دو قدرت بزرگ مهندسی روباتیک هستند. کشور ژاپن در حلقه آتش اقیانوس آرام واقع شده که در آن صفحات تکتونیکی اقیانوس آرام و اروپایی‌آسیایی با هم برخورد می‌کنند. این کشور به طور متناوب در خطر زلزله قرار دارد. از این رو به عنوان یکی از قدرت‌های فنی دنیا به ساخت دستگاه‌های خاص مواقع زلزله پرداخته است.

این امید وجود دارد که دستگاه‌های پیشرفته‌ای مانند آنچه در این گزارش آمده بتوانند آثار تخریبی زلزله را در آینده کاهش دهند.

منطقه دیگر زلزله‌خیز دنیا کالیفرنیای امریکا است که محققان آنجا هم به فناوری‌های فوق‌العاده‌ای برای مقابله با اثرات زلزله دست یافته اند.

 

روبوکو، روبات امدادی اداره آتش‌نشانی توکیو

این روبات برای مکان‌یابی و بازیابی سالم مجروحان از مکان‌های حادثه‌دیده به ویژه محل‌های بمب‌گذاری شده طراحی شده ‌است، اما از آن می‌توان برای حوادث طبیعی نیز استفاده کرد.

این روبات برای مکان‌یابی انسان‌ها از حسگرهای مافوق‌صوت استفاده کرده، سپس به آرامی مجروح را به یک وسیله نقلیه برای انتقال آن به محل امن منتقل می‌کند. روبوکو همچنین از یک کپسول اکسیژن برخوردار است.

 

روبات هشت متری مارشکل

این روبات بیشتر در بخش جست‌وجو کاربرد دارد. این روبات هشت متری خود را با سیخ‌های نایلونی موتوری به جلو می‌راند.

روبات هشت متری مارشکل

این روبات تنها می‌تواند چهار سانتی‌متر در ثانیه حرکت کند اما در زاویه‌های تیز وارد شده، از شیب‌های 20 درجه بالا رفته و خود را از شکاف‌های کوچک عبور می‌دهد. این روبات از چشمان دوربینی برخوردار است که می‌تواند تصاویر محل را برای محققان فرستاده و آنها را از موقعیت آگاه کند.


روبات امنیتی خزنده

این روبات که تا حد زیادی به یک تابوت تانک ‌شکل تشابه دارد در حقیقت کاربردی کاملا متفاوت داشته و قادر است در هر زمان یک مجروح را به جای امن انتقال دهد. این روبات که برای اداره پلیس یوکوهامای ژاپن ساخته شده، قادر است یک فرد 113 کیلوگرمی را در یک پوسته ایمنی جابجا کند.



این روبات خزنده از قابلیت کنترل از راه دور و همچنین از حسگرهایی برخوردار است که بر جریان خون و سایر علائم حیاتی مجروح نظارت می‌کند.


امدادگر اسکیت‌سوار

پرفسور شیگئو هیروسه در موسسه فناوری توکیو دست به ساخت روباتی زده که زیست‌شناسی ارگانیک را برای شناسایی راه بهتر حمل و انتقال بررسی می‌کند. هنگامی که این روبات مجبور به حرکت در زمین‌های ناهموار می‌شود، پاهای آن برای کار در شرایط خاص هماهنگ می‌شود.



در زمین‌های صاف نیز پاهای آن به صورت چرخ‌دار درآمده و حرکت آن را ساده‌تر و سریع‌تر می‌کند.


حسگر تنفسی

روبات کوئینس، روباتی کوچک اما کاراست که توسط موسسه فناوری چیبا ساخته شده است. این روبات از چهارچرخ و شش موتور الکتریکی و همچنین یک بازوی موتوری با قابلیت جابجایی غذا و سایر تدارکات برخوردار است.



کوئینس همچنین از حسگرهای مادون‌قرمز و دی‌اکسیدکربن برای تشخیص تنفس و گرمای بدن انسان برخوردار است

آرشیو پیوندهای روزانه
* معرفی سازمان تنظیم مقررات و ارتباطات رادیویی
* کابل اتصال SATA در کامپیوتر و اشتباه معمول کاربران
* استفاده از GPS اکسترنال برای یک گوشی ویندوز موبایل
* گذری بر مدولاسیونهای AM و FM
* مختل كننده‌ های تلفن‌های همراه
* OP AMP چیست؟
* مایکروویو خطرناک برای شیر کودکان
* تقویت كننده های عملیاتی
* خرابی لینکها در وبلاگ ما
* مبدل آنالوگ به دیجیتال(A/D Converter) توسط میکروکنترلر AVR
* ارتباط سریال با میکرو کنترلرAVR از طریق RS232
* مقالات و پروژه های AVR
* چشم الکترونیکی برای وقتی که چشم های ما بسته است
* از امواج رادیویی و تقسیم بندی باندها و فرکانس‌ها چه می دانید
* معرفی کامل گرایش های مهندسی برق
* منابع کنکور کاردانی به کارشناسی برق - الکترونیک
* فرمولهای ریاضی
* همه چیز درباره پل وتستون
* بیایید با هم یک MP3 Player بسازیم
* دماسنج دیجیتال Segment7 با میکروکنترلر AVR
۱ ۲ [۳] ۴ ۵ ۶ ۷ ۸
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 31 تیر1390 و ساعت 10:28 |
نویز چیست ؟
 
نویز یعنی سیگنال ناخواسته كه به 3 دسته اصلی تقسیم می شوند :
1- Background  Noise  ( نویز زمینه )
2- Modulated Noise  ( نویز نوسانی )
3- Interference Noise  ( نویز مزاحم )
 
در زیر دسته بندی دقیق تری از نویز را داریم :
 
- Backgroud  and system noise   ( تاثیرات داخلی سیستم یا نویز زمینه )
- Earth thermal noise  ( تاثیرات حرارتی یا گرمایی زمین بر ماهواره )
- Free space lose  ( از دست دادن سیگنال توسط فضا و جو )
- Rainfade   ( تاثیرات بارانی بر روی ماهواره )
- Terrestrail Interference  ( امواج رادیویی یا میكرو ویو  مزاحم ) *
- ( Solar outage ( sun transit , solar interference   ( تاثیرات خورشیدی بر روی ماهواره )

آرشیو پیوندهای روزانه
* رادارهای پسیو (passive radar systems)
* معرفی دستگاه OTDR به صورت PDF
* معرفی دستگاه OTDR
* روش نگهداری از کانکتور فیبر نوری
* کانکتورهای سیستم فیبر نوری
* درباره تکنولوژی RF ID بیشتر بدانیم
* تاریخچه کامپیوتر
* آکواریوم اتوماتیک بسازید
* اطلاعات کامل در زمینه کابل های شبکه به صورت PDF
* اطلاعات کامل در زمینه کابل های شبکه
* از تکنولوژی وایمکس (WiMAX) چه میدانید ؟
* درباره راهنمای کپی مطالب
* سنسور های صوتی
* اطلاعات مهم پیرامون پیشگیری از سوختگی صفحه تلویزیون های LCD
* رادیو نفتی
* دیدن نور مادون قرمز با چشم
* سنسورهای هوشیار نظامی یا ASW ها
* روش ساده ای برای ساخت فیبر مدار چاپی
* درس زبان ماشین و اسمبلی
* مقاله ای مفید در زمینه بسته بندی انواع IC ها به صورت PDF
۱ [۲] ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ ۱۰ ... >> 

ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 31 تیر1390 و ساعت 10:17 |
یکی از جدیدترین حافظه های موجود برای ذخیره اطلاعات ازطریق کامپیوتر است ، با این تفاوت که حجم ظرفیت آن به مراتب بیشتر از فلاپی و سی دی است.

ویژگی:
1-اسیب پذیری کم نسبت به ضربه .
2-حجم بالای ظرفیت
3- قابلیت جابه جایی راحت و آسان
4-بازیابی سریع اطلاعات نسبت به فلاپی .

حافظه های الکترونیکی در انواع گوناگون و برای مصارف مختلف ساخته شده اند . حافظه های فلش به دلیل سرعت بالای آنها در ثبت اطلاعات و همچنین استفاده فوق العاده آسان بسیار پر فروش و پر طرف دار می باشند . از این رو در دوربین های دیجیتالی ، تلفن همراه و سایر دستگاه ها شاهد استفاده روز افزون از آنها هستیم .

 
شیوه ذخیره اطلاعات در این نوع از حافظه بسیار شبیه به ذخیره اطلاعات در RAM می باشد . در حقیقت حافظه های فلش در نحوه فعالیت مشابه یک منبع ذخیره اطلاعات ثابت عمل می کند . به این معنی که در آنها هیچ قطعه متحرکی به کار نرفته و تمام کارها توسط مدارات الکترونیکی انجام می شود . در مقابل درون دیسک های سخت چندین قسمت متحرک وجود دارد که این وضع خود آسیب پذیر بودن این گونه حافظه را نسبت به حافظه های فلش نشان می دهد .

قطعاتی از قبیل تراشه های BIOS ، حافظه های فلش متراکم شده که در دوربین های دیجیتالی به کار می روند ، حافظه های هوشمند ، Memory Stick و کارت های حافظه که در کنسول های بازی به کار می روند همه و همه از این نوع حافظه استفاده می کنند .

در این قسمت به فن آوری و زیر ساخت این نوع حافظه نگاهی کوتاه داریم . حافظه های فلش از تراشه های EEPROM ساخته شده اند . همان طور که در مقالات قبلی ذکر شد در این گونه از حافظه ها ذخیره و حذف اطلاعات توسط جریان های الکتریکی صورت می پذیرد . این گونه تراشه ها داخل سطر ها و ستون های مختلف شبکه ای منظم را پدید می آورند . در این شبکه هر بخش کوچک دارای شماره سطر و ستون مختص به خود بوده و در اصطلاح هر کدام از این بخش ها یک سلول حافظه نامیده می شود . هر کدام از این سلول ها ازتعدادی ترانزیستور ساخته شده و هر کدام از این سلول ها توسط لایه های اکسید از دیگر سلول ها جدا می باشد . درداخل این سلول ها دو ترانزیستور معروف با نام های Floating gate و Control gate استفاده می شود . Floating gate به خط ارتباطی سطر ها متصل بوده و تا زمانی که ارتباط بین این دو ترانزیستور برقرار باشد ، این سلول دارای ارزش ١ می باشد . این سلول ها می توانند دارای ارزش ١ و یا ٪ باشند .

Tunneling :
این روش برای تغییر دادن مکان الکترون های ایجاد شده در Floating gate بکار می رود . اغلب سیگنال های شارژ الکترونیکی بین ١٪ تا ١٣ ولت می باشند که این میزان توسط Floating gate استفاده می شود . در زمان Tunneling این میزان توسط ستون ها از Floating gate گذشته و به زمین منتقل می شود . این سیگنال باعث می شود که این ترانزیستور مشابه یک تفنگ الکترونی وارد عمل شود . این تفنگ الکترونی ، الکترون ها به خارج لایه اکسید شده رانده و بدین ترتیب باعث از بین رفتن آنها می شود.

در اینجا واحد مخصوصی به نام حسگر سلول وارد عمل شده و عمل Tunneling همراه با مقدارش را ثبت می کند . اگر مقدار این سیگنال که از میان دو ترانزیستور می گذرد کمتر از نصف آستانه حساسیت حسگر باشد ، برای آن سلول در ارزش گذاری رقم ٪ ثبت می شود . ذکر این نکته ضروری است که این سلول ها در حالت عادی دارای ارزش ١ هستند .

با این توضیحات ممکن است فکر کنید که درون رادیو خودروی شما یک حافظه فلش قراردارد . درست حدس زدید ، اطلاعات ایستگاه های رادیوئی مورد علاقه شما در نوعی حافظه به اسم Flash ROM ذخیره می شود . البته نحوه ثبت و نگهداری اطلاعات در این نوع حافظه به کلی با Flash memory فرق می کند . این نوع حافظه برای نگهداری اطلاعات به یک منبع الکتریسیته خارجی احتیاج دارد . در صورتی که حافظه های فلش بدون نیاز به منبع خارجی اطلاعات را ثبت و ضبط می کنند

زمانی که شما اتومبیل خود را خاموش می کنید جریان بسیار کمی به سمت این حافظه در جریان است و همین جریان بسیار کم برای حفظ اطلاعات شما کافی می باشد . ولی با تمام شدن باتری خودرو و یا جدا کردن سیم برق کلیه اطلاعات ثبت شده از بین می رود

امروزه این فن آوری ، آنقدر سریع توسعه می یابد که تا چند سال دیگر قادر به ذخیره اطلاعات معادل ٤٪ گیگا بایت در فضائی به اندازه یک سانتی متر مربع هستیم . هم اکنون نیز این حافظه ها در ابعاد بسیار کوچک در ظرفیت های گوناگون در دسترس همه قرار دارد

منبع:
12mah.ir
+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 26 تیر1390 و ساعت 16:59 |

به تازگی شاهد پیشرفت تکنولوژی DVB در کشورمان هستیم که از نوع DVB-T است . مزیت این نوع تکنولوژی در این است که می توان چند کانال تلویزیونی و رادیویی را روی یک کانال فرستاد. محدودیت مکانی ندارد و فقط به فضای باز نیاز دارد. آی سی های و آنتن کوچک دارد در بازه مگا هرتز کار می کند و تصاویر دیجیتال به شما می دهد که نویز و برفک در آنها حذف می شوند و به به راحتی در موبایل ها قرار می گیرد. قابل توجه است که این تکنولوژی در ایران بر اساس استاندارد کشور آلمان کار می کند.
DVB  (به انگلیسی: Digital Video Brodcasting ) در لغت به معنای پخش ویدیویی دیجیتال یا پخش تصاویر دیجیتال توسط امواج را گویند که در انواع متعددی است که مشهورترین آن پخش توسط ماهواره است.

DVB-T (terrestrial)

پخش ویدیوی دیجیتالی-زمینی است و در آن از کدک H۲۶۴ استفاده می‌گردد.
پخش ویدیوی دیجیتالی-زمینی در روز ۲۸ اسفند ۱۳۸۶ توسط سازمان صدا و سیما در تهران راه اندازی شد. پخش ویدیوی دیجیتالی-زمینی در روز ۱ آبان ۱۳۸9 توسط سازمان صدا و سیما در قم راه اندازی شد.

DVB-T2
نسل بهبود یافته

DVB-H (handheld)
پخش تصاویر تلویزیونی بر روی تلفن همراه است تفاوت عمدهٔ این تکنولوژی با DVB-t در بسته‌ای کردن و ارسال یکبارهٔ چند دقیقه تصاویر است جهت استفاده کمتر از باطری تلفن همراه.

DVB-SH (satellite)
پخش تصاویر بر روی تلفن همراه از طریق ماهواره ها

DVB-S (satellite)
پخش دیجیتال از طریق ماهواره


DVB-S2
نسل بهبود یافته پخش ماهواره ای

DVB-C (cable)
سیستم پخش کابلی

 

DVB-IPTV
پخش تلویزیون از طریق اینترنت

*** رفیق لحظه هایم باش ***
* رادارهای پسیو (passive radar systems)
* معرفی دستگاه OTDR به صورت PDF
* معرفی دستگاه OTDR
* روش نگهداری از کانکتور فیبر نوری
* کانکتورهای سیستم فیبر نوری
* درباره تکنولوژی RF ID بیشتر بدانیم
* تاریخچه کامپیوتر
* آکواریوم اتوماتیک بسازید
* اطلاعات کامل در زمینه کابل های شبکه به صورت PDF
* اطلاعات کامل در زمینه کابل های شبکه
* از تکنولوژی وایمکس (WiMAX) چه میدانید ؟
* درباره راهنمای کپی مطالب
* سنسور های صوتی
* اطلاعات مهم پیرامون پیشگیری از سوختگی صفحه تلویزیون های LCD
* رادیو نفتی
* دیدن نور مادون قرمز با چشم
* سنسورهای هوشیار نظامی یا ASW ها
* روش ساده ای برای ساخت فیبر مدار چاپی
* درس زبان ماشین و اسمبلی
* مقاله ای مفید در زمینه بسته بندی انواع IC ها به صورت PDF
۱ [۲] ۳ ۴ ۵ ۶ ۷ ۸ ۹ ۱۰ ... >> 
+ نوشته شده توسط صادق R در شنبه 8 آبان1389 و ساعت 17:24 |

فرهنگسراي فناوري اطلاعات با همكاري شركت دانش پژوهان جوان،جشنواره كشوري ربا تيك itcup با عنوان ربات ها در شهر را در 5 ليگ مسير ياب (دانش آموزي و آزاد ) – رالي خياباني – اسكوار و ماز برگزار مي كند.
ضمنا تالار گفت و گوي سايت جشنواره كشوري رباتيك (itcup) راه اندازي شد. جهت ثبت نام و پاسخگويي به سوالات و رفع هر گونه اشكال ‌در زمينه ساخت ربات ،مي توانيد به سايتwww.itfs.irيا www.markazit.irمراجعه فر ماييد.
لازم به ذكر است ، زمان برگزاري جشنواره به تاريخ 27/6/89 لغايت 29/6/89 تغيير يافت . مهلت ثبت نام تا تاريخ 10/6/89 تمديد شد .همچنين شركت كنندگان تحت پوشش بيمه حوادث قرار خواهند گرفت و در طول زمان برگزاري مي توانند از امكانات رفاهي و تفريحي محل برگزاري جشنواره استفاده نمايند .
در كنار برگزاري مسابقات نمايشگاه داير ميباشد در صورت تمايل به داشتن غرفه با شماره 66902141 تماس بگيريد
دومین دوره جشنواره ي مسابقات كشوري رباتيك itcup

 

+ نوشته شده توسط صادق R در سه شنبه 2 شهریور1389 و ساعت 23:6 |

آشنایی با رم های دسکتاپ (کامپیوترهای خانگی)

+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 13 تیر1389 و ساعت 20:2 |
با انواع پورت های کامپیوتر آشنا شوید.

در زیر تصویر اسامی این پورت ها را مشاهده می فرمایید.

Optical Audio

USB 1.0/1.1/2.0

Firewire 4pin iLink

Firewire 400 1394

Firewire 800/3200/1394b/c

Ethernet

Modem RJ 11

Apple Desktop Bus

Mac Serial

PS/2

USB 3.0

DE-9F

DB-25 Serial/Com Port

DE-9 Serial RS 232

e-SATA

Centronics Parallel 36pin

Centronics SCSI 50pin

AT Keyboard

50 pin SCSI 2

Surround Sound

Stereo-Line IN-Mic

Digital Audio

AAUI

Composite Audio/Video

Component Video

f-Connector RF/COAX

Parallel Port/SCSI 1/DB-25F

Mac Video/MIDI

Mini Display Port

Mini DVI

Mini-VGA

Apple Hi-Density Video HDI-45

Apple Display Connector

LFH60(dual DVI-D)

DM559(dual DVI-D)

HDMI

Micro -DVI

Display Port

DVI Video

HD-15 VGA/SVGA

+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 28 خرداد1389 و ساعت 20:19 |

شرح و نامگذاری
کانکتورهای D شامل دو یا چند ردیف موازی از سوزن و یا سوکت احاطه شده به شکل فلزی و D شکل هستند و یک سپر که نگهدرنده شکل کلی کانکتور می باشد، و در 2 نوع ساخته می شود
بخشی که شامل مخاطبین پین نامیده می شود اتصال نر یا وصل ، و بخشی که شامل تماس های سوکت رابط است زن و یا سوکت نامیده می شود. سپر سوکت را محکم در داخل خود نگاه می دارد و کار یک محافظ را در مقابل امواج الکترومغناطیس انجام می دهد.
اتصال دهنده D در سال 1952 توسط  ITT کانن اختراع شد . شماره گذاری D ها توسط کانن با استفاده از توسعه به عنوان پیشوند برای سری کامل ، به دنبال نام و اندازه پوسته صورت گرفت.

  (A=15 pin, B=25 pin, C=37 pin, D=50 pin, E=9 pin)  

به دنبال آن جنسیت سوزن(نری یا مادگی) قرار می گیرد ، به دنبال جنس (P=plug, S=socket).
به عنوان مثال ، DB25 نشان دهنده د با 25 پین تماس است.

 
DB13W3 اتصالات با 3 هم محور ارتباطات و 10 سوزن معمولی

 
DB13W3 نری


همچینی کانن D-subs با موقعیت های بزرگتر را به جای برخی از مواضع پین طبیعی ابداء کرده است که می تواند برای هر جریان بالا ، ولتاژ بالا ، و یا مشترک استفاده شود.  DB13W3 از این نوع بود 10 پین به همراه 3 تماس کواکسیال برای فیش های سبز ، آبی و سیگنال های ویدئویی ، قرمز.

در عکس بالا ، اتصال دهنده سمت چپ 9 پین (DE-9) پلاگ رابط و در سمت راست که 25 پین (DB25) سوکت است. ستون شش ضلعی در دو انتهای هر اتصال دارای گل میخ کشیده (قابل رویت نیست) که عبور را از طریق اتصال فلنج در ، چفت و بست آن را به پانل فلز میسر می سازد.  آنها همچنین دارای سوراخ کشیده که دریافت jackscrews در پوسته کابل ، برای نگهداری وصل و سوکت اتصال را ممکن می کنند.
در رایانه های شخصی از کانکتور DB25 برای پورت سریال و موازی استفاده می شود ، زمانی که پورت سریال کامپیوتر شروع به استفاده از کانکتور 9 پین کرد ، مردم اغلب به نام "DB9" شناختند ،به جای DE9 .
در حال حاضر معمولا اتصلات فروخته شده DE9 در اصل همان کانکتور  "DB9" است.


D15F مادگی ، مورد استفاده برای VGA ، SVGA و XGA


DE15 ، معمولا برای کابل های  VGA کاربرد دارد،و دارای 15 سوزن در سه ردیف است.
لیست کامل اتصال کانکتورهای  Dبا فاصله پین مشخص : DE15 ، DA26 ، DB44 ، DC62 ، و DD78.  و انواع همین کانکتورها به صورت 3 ردیفه نیز هستند و اغلب به نام DB15HD ، DB26HD ، DB44HD ، DB62HD و DB78HD ، شناسایی می شوند و "HD" مخفف "چگالی بالا" است .  همه آنها دارای 3 ردیف پین هستند ، به جز DD78 ، که 4ردیف پین دارد.
 مجموعه ای از د کانکتور با پینهای چگالتر است به نام "دو برابر چگالی" است و شامل DE19 ، DA31 ، DB52 ، DC79 ، و DD100 هستند که آنها 4 ردیف پین دارند.
 هنوز یکی دیگر از خانواده مشابه د کانکتور است که بخشی از آن نیست.  این رابط دارای نامهایی چون "HD50" و "HD68" ، و پوسته است اما حدود نیمی از عرض DB25.  آنها مشترک در پیوست اسکازی است.
 پسوند M و F (جنس نر و ماده) هستند گاهی اوقات به جای استفاده از (پلاگ و سوکت) کاربرد دارند.


» کاربردهای معمول

چپ :DE9M    راست : DB25F.

گسترده ترین کاربرد D-subs برای ارتباطات سریال RS-232 است، اگر چه استاندارد نیست.  RS-232 دستگاه در اصل می بایست که از DB25  استفاده  شود ، اما به دلیل سیگنال کمتر معمول برنامه های کاربردی حذف شد ،و جای خود را به DB9  9پین داد . استاندارد نشان می دهد که اتصالات نری برای تجهیزات ترمینال و کانکتور مادگی برای مودم است ، اما ممکن است تجهیزات نسیت به کاربرد تغییرات داشته باشند. استاندارد موجود در  آی بی ام  برای رایانه ها شامل اتصال نر در دستگاه ، و مادگی برای مودم ها می باشد.
در رایانه های شخصی ، 9 پین و 25 پین نری  برایRS-232 (سریال) و مادگی 25 پین(موازی) برای پورت پرینتر (معمولا بر روی طرف مقابل  Centronics سوکت بر روی چاپگر) استفاده شده است .  سوکت 25 پین بر روی مکینتاش کامپیوتر معمولا اسکازی(SCSI) کانکتور (معمولا بر روی طرف مقابل اتصال C50 Centronics محیطی).
رابط DE9 نری در پشت کامپیوتر آی بی ام ،معمولا یک پورت سریال است. اتصال DE9  RS-232  برای آی بی ام در رایانه های شخصی در سال 1984 معرفی شده است.  کانکتور 9 پین در همین کامپیوتر ممکن است خروجی نمایش ویدیو : تک رنگ ، CGA یا EGA باشد .پس از اتصال اشتباه  interchanged به یک دستگاه ناسازگار با استفاده از اتصال دهنده مشابه ،ناظران و یا رابط های ویدئویی ممکن است آسیب دیده باشند.
بعد از این موضوع ویدئو آنالوگ ( VGA ) آداپتورهای جایگزین کانکتور 15 پین DE15  چگالی زیاد که از سه ردیف 5 تایی تشکیل شده بود جایگزین شد.که قبلا توسط 2 ردیف مخاطبین تشکیل شده بود ، در 5 سطر در بالا و 4 سطر در پایین.  دیگر نامهای رایج برای اتصال DE15 عبارتند از  HD15 ، جایی که HD مخفف : با غلظت بالا (با دقت کمتر) است .   DB15 و DB15HD.
 از اواخر 1970 تا 1980 ، DE9s ها بدون پیچ های جفت چفت و بست به عنوان اتصالات کنترل کننده بازی در انواع کنسول های بازی ویدئویی و رایانه های خانگی  مورد استفاده قرار می گرفتند، انقلابی به دلیل موفقیت کنسول بازی آتاری 2600 که از آنها استفاده می کرد به وجود آمد. و سیستم های کامپیوتری از آنها استفاده می کردند شامل آتاری 8 بیتی و خطوط ST ؛ Commodore  VIC، 20 ، 64 ، 128 و آمیگا ؛ Amstrad ؛ سگا مستر سیستم و پیدایش ، 3D0.  سینکلر اسپکتروم ZX ، از اتصال DE9 برای آداپتور joysticks معمول استفاده می کرد. آنها در  اپل ها و سیستم های کامپیوتر ، و نه در اکثر بازی های کنسول های جدیدتر استفاده نشدند . آنها در تبادل اطلاعات در روش استاندارد ،از سیستم دیجیتالی 1 (3مکان -  2 سمت محور ،و1 دکمه)در جوی استیک یا 1 جفت پدال آنالوگ استفاده می کردند. در بسیاری از سیستم ها ماوس کامپیوتر یا قلم نوری از این سوکت نیز پشتیبانی می کردند با این حال موس ها معمولا قابل تعویض میان سیستم های مختلف نبودند.
کانکتورهای DA15S برای اتصال اهرمک کامپیوتر ، که هر دو اتصال را پشتیبانی می کنند  DA15 joysticks هر کدام با دو محور آنالوگ و دو دکمه استفاده می شوند.  به عبارت دیگر ، 1 DA15S "بازی آداپتور" تا 4 کانکتور ورودی پتانسیومتر آنالوگ و 4 ورودی سوئیچ های دیجیتال را دارا است.  این رابط فقط ورودی است ،و  5 ولت برق دی سی آن را فراهم می کند.  برخی از joysticks با بیش از دو محور و / یا بیش از دو دکمه استفاده سیگنالهای تعیین شده برای هر دو joysticks.  در مقابل ، Y - آداپتور کابل در دسترس هستند که اجازه می دهد 2 joysticks جدا می شود به DA15 تک پورت بازی آداپتور وصل شده و اگر دسته فرمان را به یکی از این آداپتور وصل Y - بیش از دو محور و یا دکمه ها ، تنها یکی از آن 2 کار می کنند. اتصال کامپیوتر  آی بی ام DA15 برای بازی اصلاح شد به اضافه (MPU - 401 ) سازگار با رابط MIDI .
کانکتور  DE9 برای بعضی از حلقه رمزی و شبکه های کامپیوتری نیز استفاده می شد.  DA15S برای اتصالات  AUI نیز در سال های 1980 تا 1990 شامل اترنت بر روی کارت استفاده می شد، و البته با چفت کشویی برای قفل کردن کانکتور با هم به جای studs .(از چفت کشویی سریع تر برای درگیر کردن و باز کردن می شود استفاده کرد)در نظر گرفته شده بود.
بسیاری از منابع نیروی اضطراری دارای رابط DE9F هستند ،به منظور اتصال به کامپیوتر از طریق رابط RS-232 .  این لاین داده ها را به کامپیوتر نمی فرستد اما می توان از آن برای کنترل باتری کم ، قطع شدن برق و یا شرایط دیگر استفاده کرد.چنین استانداردی بین تولید کنندگان مرسوم نیست و ممکن است کابل های ویژه ای نیاز باشد جهت ایجاد اتصال .


 
کانکتور نری DD50 جهت استفاده در بردهای مدار چاپی


طیف کاملی از کانکتور د شامل DA15s کانکتور 15 پین (2 ردیف 7 و 8) ؛ DC37s 37 پین (2 ردیف 18 و 19) ؛ و 50 پین DD50s (2ردیف 17 و 1 ردیف 16) ، که 2 تای آخری در محصولات صنعتی استفاده می شوند. DA15  نیز در خروجی ویدیو در رایانه های مکینتاش ، و برای کامپیوتر آی بی ام به عنوان رابط اهرمک آنالوگ که در بالا ذکر شده است استفاده می شود. در مکینتاش اولیه و اپل های سری دوم از کانکتورهای 19 پین د برای اتصال به فلاپی دیسک درایو استفاده شد. در آمیگا از اتصال غیر معمول 23 پین برای هر دو خروجی تصویری خود را برای اتصال فلاپی استفاده شد.
 
 


Dکانکتور 9پین - نری


 
 TASCAM از کانکتور DB25 خود را برای تجهیزات صوتی (TDIF) ، و Logitek بعد از آن برای ماهواره ها استفاده نمود، هر چند متفاوت با چند پچ پانل ساخته شدند که دارای کانکتور DB25 در تاریخ بازگشت با جک تلفن (و یا حتی TRS جک) در جلو ، با این حال معمولا از این سیم برای TASCAM ، که بیشتر رایج است در خارج از رادیو و تلویزیون استفاده شد.
در اواخر 1990 از رابط کانکتور DB25 در تجهیزات پخش ماهواره ای استفاده نشد و جای خود را به سریال رابط دیجیتال ( SDI ) با بهره گیری از رابط BNC برای انتقال سیگنال ویدئویی دیجیتال داد.

» انواع و مدلها

کانکتورهای د در حداقل 5 نوع وجود دارد، توسط روش مورد استفاده برای وصل سیم از هم متمایز می شوند.
1- لحیم کاری : به گونه ای ساخته شده است که برای لحیم کاری دستی مناسب باشد.
2- جابه جایی تماس عایق (IDC) : به استفاده کننده اجازه می دهد تا در هر زمان بتوان بسیار سریع سوکت مورد نظر را مونتاژ نمود و قابلیت اتصال به کابل های مختلف را در سر دیگر به ما می دهد.
3- چین چین و مو جدار کردن تماس ها: تماس با مونتاژ شده با قرار دادن سیم لخت پایان به حفره ای در عقب ، و سپس خرد حفره با استفاده از ابزار ایجاد چین چین و مو جدار کردن آن را به چنگ سیم محکم در بسیاری از نقاط.  تماس crimped است و سپس به اتصال که در آن به جای قفل قرار خواهد گرفت.  سنجاق crimped فردی را می توان بعد با ابزار قرار داده شده به عقب اتصال حذف خواهند شد.  این نسخه "عقب" ویژگی ارزشمند است که سوزن ها یا آسیب دیده تغییرات باید به مدارات ساخته شده است.
4- همراه با سنجاق PCB : به عنوان اتصال در نظر گرفته شده اند تا مستقیما به تخته مدار چاپی متصل شوند . این اتصال دهنده ها غالبا با زاویه به PCB می شوند. این واحد شامل چند انباشته کانکتور د (و گاهی اوقات دیگر اتصالات بیش از حد) مانند  ATX (یا انواع آن)در مادربردهای کامپیوتر ولی به طور کلی جای دیگر دیده نشده.
5- سیم بپیچیده شده: اتصالات با ابزار مخصوص در خای خود قرار می گیرند.  این نوع اتصال معمولا در نمونه سازی استفاده می شود.

نوع کوچکتری از اتصالات در حدود نیمی از اندازه اصلی ، به نام توسعه microminiature ، یا میکرو بعدی است که از علامت تجاری ITT کانن استفاده می کند.  این رابط در محصولات ابزار دقیق صنعتی استفاده می شود.

» کاربردها
 کانکتور 25 پین د گاهی در صنعت استودیوی ضبط صوت آنالوگ برای چند کانال و AES صوتی دیجیتال استفاده می شود.
به علت اندازه و هزینه ،رابط D در حال حاضر برای استفاده عمومی در صنعت رایانه استفاده نمی شود. برای دستگاه های قابل حمل مانند رایانه جیبی ، پخش کننده های MP3 و یا تلفن همراه ، اتصال ، کانکتور D معمولا خیلی بزرگ است .در بخش کامپیوتر لپ تاپ ،که در آن وزن و اندازه حیاتی هستند ،شامل کانکتورهای D نیستند و برای آنها خیلی بزرگ هستند. حتی کوچک به صورت عامل رایانه های شخصی رومیزی ممکن است D کانکتور خیلی بزرگ باشد.
 به دلیل شکل نسبتا پیچیده و کاربر ناپسند و ، به خصوص به شکل فلز سپر D و پیچ و مهره های تأمین امنیت جسمی ، D کانکتور در حال حاضر بسیار گران در مقایسه با رابط های شایع ، که اغلب ارزانتر می باشند است .  در جهان کامپیوتر این کانکتورها در حال حذف شدن هستند.
 طراحی فیزیکی غیر دوستانه برای مصرف کننده ، plug-and-play  نبودن .داشتن سنجاق فلزی نازک ، به ویژه در تراکم بالاتر اتصال دهنده ها ، می تواند به راحتی خم شده و یا بشکند ، به ویژه هنگامی که غالبا در حالت بدون دید در پشت دستگاه وصل شده باشد.  اگرچه ESD و EMI در کانکتور D وجود دارد اما به گونه ایی ، طراحی اساسی در نظر گرفته نشده تا در مقابل الکترواستاتیک قوی و یا تداخل الکترومغناطیسی فرکانس بالا مقاومت نماید.
اتصال DE15HD در روند دیجیتالی شدن در حال جایگزین شدن با اتصال دهنده های  DVI و HDMI است.
 برای اکثر برنامه های کاربردی مصرف کننده ها دیگر از پورت سریال و اتصال موازی استفاده نمی کنند و کم کم تجهیزات ساده تر و ارزانتر IEEE 1394 (FireWire) ، ساتا ، یواس بی یا اتصال اترنت در حال جایگزینی هستند.

منبع ترجمه : دانشنامه آزاد ویکیپدیا

تقدیم به تمامی علاقه مندان الکترونیک

وبلاگ http://eleele.blogfa.com را از یاد نبرید.

+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 24 اردیبهشت1389 و ساعت 13:31 |

» آشنایی با سیستم های راداری ساخته شده در ایالات متحده

APQ-181 radar
AN/APQ-181 راداری است جهت كار در هر نوع آب و هوا، با «قابلیت كمتر رهگیری شدن» (LPI). این سیستم رادار، ساخت كارخانجات هواپیماسازی «هیوز» می‏باشد كه اكنون تحت مالكیت كمپانی Raytheon قرار دارد. این رادار جهت استفاده در بمب‏افكن B-2A Spirit در اواسط دههء 1980 طراحی شد و در به سال 1993، وارد خدمت گشت.

PESA
APQ-181 یك رادار چندحالته است كه امكان هدفگیری بسیار با دقت چند هدف مختلف را به طور هم‏زمان فراهم می‎آورد. این رادار، همچنین به سیستم تعقیب عوارض طبیعی زمین نظیر كوهها و تپه‏ها مجهز است و قادر است از برخورد هواپیما به این عوارض، جلوگیری كند.
این رادار در باند Ku عمل می‏كند (Ku band زیرمجموعه‏ای از J band می‏باشد). طرح اصلی این رادار بر پایهء انتقال‏دهندهء اطلاعات TWT‏ بنا شده است كه شامل «آنتن الكترونیكی دوبعدی جستجوگر غیرفعال» (PESA) می‏باشد.
[[PESA مخفف Passive Electronically Scanned Array
[[TWT مخفف Traveling Wave Tube

جایزهء Collier Trophy
به سال 1991، تیم صنعتی تولید كنندهء B-2 (شامل كمپانی هیوز و چند مقاطعه‏كار بزرگ) برندهء جایزهء Collier Trophy شدند. این جایزه به دلیل طراحی، توسعه، تولید و آزمایش سیستم بر روی B-2 به آنها اعطا شد؛ زیرا در مهمترین و راهبردی ‏ترین پروژهء هوافضای آمریكا شركت كرده بودند و این پروژه، جزئی از امنیت ملی آیندهء كشورشان محسوب می‎شد.
جایزهء Collier Trophy از معتبرترین جوائز در زمینهء علوم هوانوردی می‏باشد كه یك بار در سال به كسانی اعطا می‎شود كه به «ارزشمندترین موفقیت در زمینهء علوم هوانوردی یا فضایی در آمریكا دست یافته باشند كه باعث پیشرفت قابلیتها، افزایش راندمان و بالا بردن ایمنی هوایی یا فضایی، یا هر كاری كه ارزشمندی آن در طول یك سال استفادهء عینی محقق شود.»

AESA
به سال 2002، كمپانی Raytheon برندهء مناقصهء ساخت مدلی جدیدی به نام «آنتن جستجوگر الكترونیكی فعال» (AESA) شد كه در واقع گونهء جدیدی از رادار APQ-181 بود. این ارتقاء رادار در B-2، باعث بهبود اعتمادپذیری سیستم می‏شد و همچنین باعث رفع اختلالات بالقوهء بروز كرده بین فركانس كاری رادار B-2 و سیستم ماهواره‏های تجاری می‏گردید كه در فركانس J band فعالیت می‏كردند.
امروزه انتظار می‏رود همگی بمب‏افكن‏های B-2 تا سال 2010، سیستم رادارشان به مدل AESA ارتقاء یابد.
[[AESA مخفف Active Electronically Scanned Array
یک دستگاه رادار AESA از نوع Phased Array]]
لیست رادارهای مبنی بر تکنولوژی AESA]]
LPI یا Low Probability of Intercept چیست؟
یك سیستم رادار از نوع «كمتر قابل رهگیری شدن»، هنگامی كه در جستجوی اهداف می‏باشد (Track While Scan)، شناسایی‏اش به وسیلهء ادوات غیرفعالی نظیر «گیرندهء‌ اخطار راداری» (Radar Warning Receiver) بسیار مشكل و تقریبن غیرممكن است. این ویژگی بسیار مهمی است، زیرا حین جستجو و یافتن هدف، علائمی دال بر حضور رادار جستجوگر به گیرنده های دشمن نمی رسد.

RWR چیست؟
گیرندهء اخطار راداری یا RWR، سیستمی غیرفعال یا Passive محسوب می‏شود؛ بدین معنی كه هنگام استفاده و روشن بودن، تشعشع یا نشانه‏ای از خود بروز نمی‏دهد. اصلی‏ترین وظیفهء RWR، اعلام اخطار در هنگام قفل شدن رادار دشمن بر روی هواپیمای خودی، به صورت بوق، چراغ یا صدای ضبط شدهء انسان است. این سیستم در جنگندهء F/A-22 ابتدا به صورت بوق‏‎های غیرممتد و پس از شلیك موشك دشمن، كلام خانمی كه عبارت Incoming Missile را ادا می‏كند در كابین خلبان و به همراه همان صدای بوق غیرممتد پخش می‏شود.

روشهای کاهش سطح مقطع راداری
* استفاده از فرکانس عریض (Wideband).
* پخش کنندهء طیف فرکانس کوتاه بازگشتی موسوم به FHSS یا Frequency-hopping spread spectrum که روشی است برای انتقال سیگنالهای رادیویی به وسیلهء انتقال امواج از طریق چند فرکانس کاری مختلف که با تغییر سریع و مداوم فرکانس کاری رادار، فراهم می‏شود.
* استفاده از امواج FM پیوسته.
* استفاده از حداقل توان كاری رادار برای شناسایی.
* استفاده از ضربان فشرده شده یا Pulse  Compression.


رادار Phased Array نصب شده در آلاسکا (از نوع AESA) جهت رهگیری موشکهای بالستیک که طول قطر آن برابر 90 فوت یا 27 متر می باشد:

ساخت راداری كه تشعشعات كمی از خود منتشر كند و همچنین احتمال شناسایی‏اش كم باشد، باعث خواهد شد كه هنگام كار، هیچ تاثیری بر روی سیستم «گیرندهء اخطار راداری» (RWR) دشمن نداشته باشد. اگرچه هنگامی كه یك رادار، حجم گسنرده‏ای را در جستجوی اهداف كاوش می‏كند، بخش عمده‏ای از پرتو تابیده شده‏اش، مكررن بر روی سیستم RWR انعكاس می‏یابد. سیستم‏های مدرن شبكهء راداری، نه تنها كنترلی بر میزان تشعشعات جانبی خود ندارند بلكه به دلیل پخش شعاع‏های انرژی با سرعت زیاد و در جهات مختلف، دارای نقطهء ضعف نیز می‏باشند. اما این تكنولوژی جدید، حتا اگر سیگنال‏های ارسالی رادار مورد شناسایی واقع شود، باعث مغشوش شدن كار سیستم RWR شده و بدین جهت اجازه نمی‏دهد كه رادار مورد شناسایی دشمن واقع شده و تهدید شود.
تمامی ادواتی نظیر هواپیماهای و كشتی‏های جنگی و موشكهایی كه تشعشعات راداری از خود ساتع می‏كنند، جهت كاهش این تشعشعات، سطح مقطع امواج الكتروماگنتیك را كاهش داده‏اند تا میزان پنهان‎كاری‏شان بهبود یابد. مضاف بر این، كاهش تشعشعات جانبی پرتوهای رادار، امروزه امری بسیار مقبول است، زیرا باعث می‏شود كه مشخصات رادار، به سختی مورد شناسایی قرار گیرد. یعنی هنگامی كه رادار مورد شناسایی RWR قرار گرفت، تشخیص نوع آن، امری بسیار مشكل است و معلوم نمی‏شود از روی چه وسیله‏ای در حال كار می‏باشد و از این رو، اخلال در كارش (Jam)، تقریبن غیرممكن می‏شود.


نمونه‏هایی از رادارهای AESA كه در آنها تكنولوژی مدرن LPI به كار رفته است، رادار جنگندهء F/A-18E/F Super Hornet و رادار پیشبرندهء (هدفیاب) به كار رفته در درون موشك ضدهوایی S-300PMU-2 می‏باشد.

باند کاری رادارهای مختلف

Band name

Frequency range

Wavelength range

Notes

HF

3–30 MHz

10–100 m

coastal radar systems, over-the-horizon radar (OTH) radars; 'high frequency'

P

< 300 MHz

1 m+

'P' for 'previous', applied retrospectively to early radar systems

VHF

30–330 MHz

0.9–6 m

Very long range, ground penetrating; 'very high frequency'

UHF

300–1000 MHz

0.3–1 m

Very long range (e.g. ballistic missile early warning), ground penetrating, foliage penetrating; 'ultra high frequency'

L

1–2 GHz

15–30 cm

Long range air traffic control and surveillance; 'L' for 'long'

S

2–4 GHz

7.5–15 cm

Terminal air traffic control, long-range weather, marine radar; 'S' for 'short'

C

4–8 GHz

3.75–7.5 cm

Satellite transponders; a compromise (hence 'C') between X and S bands; weather

X

8–12 GHz

2.5–3.75 cm

Missile guidance, marine radar, weather, medium-resolution mapping and ground surveillance; in the USA the narrow range 10.525 GHz ±25 MHz is used for airport radar. Named X band because the frequency was a secret during WW2.

Ku

12–18 GHz

1.67–2.5 cm

high-resolution

K

18–24 GHz

1.11–1.67 cm

from German kurz, meaning 'short'; limited use due to absorption by water vapour, so Ku and Ka were used instead for surveillance. K-band is used for detecting clouds by meteorologists, and by police for detecting speeding motorists. K-band radar guns operate at 24.150 ± 0.100 GHz.

Ka

24–40 GHz

0.75–1.11 cm

mapping, short range, airport surveillance; frequency just above K band (hence 'a') Photo radar, used to trigger cameras which take pictures of license plates of cars running red lights, operates at 34.300 ± 0.100 GHz.

mm

40–300 GHz

7.5 mm – 1 mm

millimetre band, subdivided as below. The frequency ranges depend on waveguide size. Multiple letters are assigned to these bands by different groups. These are from Baytron, a now defunct company that made test equipment.

Q

40–60 GHz

7.5 mm – 5 mm

Used for Military communication.

V

50–75 GHz

6.0–4 mm

Very strongly absorbed by atmospheric oxygen, which resonates at 60 GHz.

E

60–90 GHz

6.0–3.33 mm

W

75–110 GHz

2.7 – 4.0 mm

used as a visual sensor for experimental autonomous vehicles, high-resolution meteorological observation, and imaging.

UWB

1.6–10.5 GHz

18.75 cm – 2.8 cm

used for through-the-wall radar and imaging systems.

 

 


 

+ نوشته شده توسط صادق R در سه شنبه 14 اردیبهشت1389 و ساعت 19:31 |

 

اسیلوسکوپ آنالوگ قابل حمل مدل  Tektronix 475A
تجهیزات تست الکترونیک ( به نام "testgear") برای ایجاد سیگنال و ضبط الکترونیکی پاسخ از دستگاه ها تحت تست (DUTs) استفاده می شوند.  به این ترتیب ، عملکرد مناسب از DUT می تواند ثابت و یا نقص در دستگاه را می توان تشخیص داد و برطرف کرد.  استفاده از تجهیزات تست الکترونیکی در سیستم های الکترونیکی ضروری است.
الکترونیک مهندسی و مونتاژ نیاز به استفاده از انواع بسیاری از تجهیزات الکترونیکی اعم از تست بسیار ساده و ارزان قیمت (مانند نور آزمون متشکل از تنها یک لامپ نور و سرب) و تجهیزات به شدت پیچیده و خودکار دارد .

» انواع تجهیزات تست
 
1. تجهیزات پایه
 

Agilent تجاری ولتمتر دیجیتال چک کردن نمونه
» موارد زیر را برای اندازه گیری اولیه از ولتاژ ، جریان در مدار تحت تست استفاده می شود .

•  ولتسنج (اندازه گیری ولتاژ )
•  اهم متر (اندازه گیری مقاومت )
•  امپرسنج ، به عنوان مثال گالوانومتر یا Milliameter (اقدامات فعلی )
•  مولتی به عنوان مثال ، VOM (ولت ، اهم - Milliameter) و یا DMM (مولتی دیجیتال) (برای تمامی تست های بالا کاربرد دارد)
 
» موارد زیر را برای ایجاد محرک به مدار تحت تست به کار میرود :
 
•  منابع قدرت
•  مولد های امواج
•  مولد الگوی دیجیتال
•  مولد پالس

» تجزیه و تحلیل پاسخ مدار تحت آزمون :
• اسیلوسکوپ (تمام سیگنالها را در طول زمان اندازه گیری می کند)
• فرکانس متر (فرکانس را اندازه گیری می نماید)
 اتصال همه تجهیزات و سیستمهای اندازه گیری توسط  پروب تست انجام می پذیرد .

 
مولتی استاندارد دیجیتال


2.  تجهیزات پیشرفته که معمولا کمتر استفاده می شوند.
 » تجهیزات متریک
• سیم پیچی بشکل استوانه برای ایجاد میدان مغناطیسی ولتمتر ( Wiggy )
• اندازه گیرنده کلمپی (برای اندازه گیری جریان استفاده می شود)
• پل ویت استون (دقیقا اندازه گیری مقاومت )
• خازن متر (اندازه گیری ظرفیت خازنی )
• LCR متر (اندازه گیری اندوکتانس ، خازن ، مقاومت و ترکیبات آن)
• EMF متر (اندازه گیری الکتریکی و مغناطیسی زمینه)
• برق سنج (اقدامات شارژ )

 


 
 با مولتی ساخته شده در clampfacility.  با کنار زدن دکمه بزرگ در پایین باز فک پایین گیره ،گیره اجازه می دهد تا سیم به داخل تستر قرار داده شود.


» پروب ها
• پرابهای فرکانس های رادیویی
• ردیاب سیگنال

» آنالایزر
• تحلیل منطق (تست مدارات دیجیتال )
• اسپکتروم آنالایزر (طیفی از اقدامات انرژی سیگنال ها را اندازه گیری می نماید)
• تحلیل پروتکل (تست عملکرد ، کارایی و پیروی از پروتکل ها)
• بردار تحلیل سیگنال (VSA) (مانند اسپکتروم آنالایزر اما همچنین می تواند بسیاری از عملکردهای مفید تر را انجام دهد)
• زمان در حوزه بازتاب (تمامیت تست کابل های طولانی به صورت مثال فیبر نوری)

» دستگاه های مولد سیگنال

 


سیگنال ژنراتور  LSG - 15

 

• مولد سیگنال
• سینت سایزر فرکانس
•  مولد تابع
• ژنراتور الگوی  دیجیتال
• مولد پالس
• سیگنال اینژکتور

 » دستگاههای متفرقه
• تستر تداوم
• تستر کابل
• تستر Hipot
• تحلیل شبکه (مورد استفاده برای توصیف اجزاء یا تکمیل شبکه های کامپیوتری )
• نور تست
• تستر ترانزیستور
• دستگاه لوله
• کارآگاه انرژی
• قلم تستر برق
• تستر حفره درون سلولی گیاه

» از ویکیپدیا ، دانشنامه آزاد http://en.wikipedia.org/wiki/Electronic_test_equipment
» ترجمه و تنظیم : صادق R
WWW.ELEELE.BLOGFA.com

+ نوشته شده توسط صادق R در سه شنبه 7 اردیبهشت1389 و ساعت 17:37 |


» کارت گرافیک
هر کارت گرافیک از بخشی به نام واحد پردازنده گرافیک یا GPU تشکیل شده است که برای انجام محاسبات  روی تصاویر در نظر گرفته شده است. در کامپیوترهای اولیه این واحد همراه با CPU بود اما پس از گذشت زمان و زیاد شدن محاسبات گرافیکی واحد جدایی برای این کار تعریف شد به نام کارت گرافیک که شامل GPU و حافظه و قطعات مختص خودش است .

» GPU
پردازنده اصلی کارت گرافیک است و دقیقا مثل CPU دارای فرکانس کاری هسته است که هر چه قدر بیشتر باشد شما دارای پردازنده قوی تری خواهید بود.

» حافظه
عبارت است از میزان حافظه ای كه روی كارت گرافیك صرفاً جهت فعالیتها و كارهای گرافیكی قرار گرفته است. در حال حاضر تمامی چیپ ها قابلیت استفاده از مقادیر مختلف حافظه را دارا هستند .كه در برخی موارد این میزان به 2 گیگابایت نیز می رسد که در انواع مختلف DDR2 , DDR3, GDDR5 در بازار موجود هستند. دسترسی پردازشگر كارت گرافیك به حافظه كارت بسیار سریع تر از RAM كامپیوتر است بنابراین گرافیک هایی که از رم سیستم استفاده می کنند و به اصطلاح Share می کنند، دارای کارآیی کمتری هستند.

» پهنای باند حافظه
خصوصیت سرعتی است كه پروسسور گرافیكی می تواند با حافظه كارت ارتباط برقرار كند. یكی از محدودیت ها در كارهای سه بعدی سرعتی است كه كامپیوتر می تواند اطلاعات را به پردازشگر گرافیك انتقال دهد. حافظه سریعتر به مفهوم بر طرف كردن این محدودیت است كه باعث افزایش سرعت Rendering خواهد شد.
عملكرد كارت همچنین می تواند از پهنای باند Memory BUS تاثیر بپذیرد. یك كارت گرافیك با Memory BUS 512 Bit می تواند دو برابر یك كارت با Memory BUS 256 Bit اطلاعات را بین حافظه كارت و پروسسور تبادل نماید.

» Shader Model
مدلهای Direct X shader جزئیات بسیاری را جهت كنترل بر روی آنچه نمایش داده می شود برای افراد خواستار توسعه ارائه می دهد. و می تواند افكت های بسیاری نظیر سایه های پیچیده انعكاس نور، ایجاد مه و مانند آنها را بوجود آورد. مایكروسافت با ارائه Shader Model از ابتدا قدرت مانور زیادی را در اختیار توسعه دهندگان قرار داده است كه نتیجه آن ایجاد پتانسیل بالا جهت واقعی تر و ملموس تر كردن تصاویر بوده است.
یکی دیگر از مزایای این تکنولوژی این است که به نویسندگان نرم افزارهای گرافیكی این امکان را می دهد که سایه ها را با سرعت بسیار بالاتری از طریق حذف نواحی غیر ضروری برآورد نمایند.در واقع با مشخص کردن پهنای باند یک صفحه و تمرکز بر روی نواحی که بیشتر تحت تاثیر منابع نوری هستند، نرم افزار نویسان می توانند فرآیند پردازش سایه ها را به طور عمده ای تسریع نمایند. با به کار گیری سایه ها یی که امکان تنظیمات پارامتری را برای افزایش کارایی دارند،نویسندگان نرم افزارهای گرافیكی می توانند تصاویر گرافیکی باور نکردنیی که به واقعیت بسیار نزدیک می باشند و عملکرد پر هیبتی را برای بازیهای Fast Action به همراه خواهد داشت را خلق نمایند.
بازیهای آینده با سرعت هر چه سریعتر به سمت نورپردازی موزون حرکت می کنند که این امر بدون کاهش عملکرد PC لحظات بسیار جذابی را برای کاربران به ارمغان خواهد آورد.

» Fill Speed
این خصوصیت به مفهوم سرعتی است كه كارت گرافیك می تواند یك صفحه را نقاشی كند. هر سطح در صحنه های سه بعدی دارای یك Texture است كه به آن نسبت داده شده سرعت پیكسلها (Texel) در ثانیه نشان دهنده این است كه چه تعداد از پیكسلهای Texture می توانند در هر ثانیه نمایش داده شوند.

اینكه Texture چیست ؟ باید بگویم Texture ها تصاویری هستند كه جنس،حالت و بعضی از خواص ماده را به صورت روكش روی سطح یك جسم سه بعدی نمایش می دهند مثلآ عكس یك چوب را روی یك مكعب مستطیل قرار می دهند تا شكل الوار دیده شود. اما یك Texel چیست؟ یك Texel به نوعی مشابه یك پیكسل سه بعدی است. در واقع یك رویه سطح می تواند توسط خانه های یك تصویر 640×480 پیكسل از تصویر آجرها نمایش داده شود. هر پیكسل در این صفحه Texel خوانده می شود و روی هر Texel پردازش صورت می گیرد تا فاصله و زاویه این نقطه از دیوار را نمایش دهد. سرعت fill حاصل ضرب سرعت كلاك پروسسور و تعداد پیكسل هایی است كه می تواند در هر سیكل كلاك پردازش شوند.

» گوشه ها
با وجود اینكه سرعت Fill اطلاعاتی در خصوص عملیات Rendering چیپ گرافیكی می دهد اما در مورد محاسبات هندسی هیچگونه اطلاعاتی ندارد. چیپهای گرافیكی نمی توانند روی سطوح منحنی كار كنند. آنها می توانند فقط سطوح مسطح را پردازش نمایند. اما اگر به اندازه كافی سطوح مسطح در اختیار داشته باشند می توانند با كنار هم قرار دادن آنها سطحی مشابه منحنی بوجود آورند. و هر چه تعداد این سطوح مسطح بیشتر باشد انحنای سطح حاصل طبیعی تر به نظر می آید البته كار پردازش برای گرافیك هم مشكل تر می شود.
در پردازشی كه Tessellation خوانده می شود تمامی اشیاء در یك صحنه سه بعدی به سطوح مثلثی شكل شكسته می شوند. همانطور كه گفته شد افزایش این سطوح مثلثی باعث نمایش بهتر اشیا می شود یك جسم سه بعدی می تواند متشكل از صدها یا هزاران مثلث باشد. این موضوع همان چیزی است كه سازندگان بازیها در زمان طراحی اشیاء و شخصیت های بازی با آن در گیر هستند یعنی مثلاً كاراكتر را به گونه ای طراحی كنند كه نه بازی خیلی سنگین شود ( تعداد سطوح مثلثی زیاد شود ) و نه آنقدر در تعداد آنها صرفه جویی كنند كه كاراكتر دارای لبه های تیزی شود و شكل طبیعی نداشته باشد.

» Anti-aliasing
aliasing روشی است كه برای حذف دندانه هایی كه در خطوط مورب یا منحنی ها دیده می شود ایجاد شده است. برای فهم بهتر موضوع برنامه paint را باز كنید و یك خط مورب بكشید این دندانه ها به راحتی قابل دیدن هستند، Anti-aliasing باعث می شود تصویر طبیعی تر به نظر بیاید ولی معمولاً سبب كند شدن كامپیوتر می شود چندین سطح برای Anti-aliasing وجود دارد كه برخی بیش از بقیه به سیستم فشار وارد می كنند.

» RAMDAC
RAMDAC مخفف عبارت RAM Digital to Analogue Converter می باشد كه به معنای مبدل دیجیتال به آنالوگ حافظه RAM می باشد. RAMDAC یك چیپ ست است كه صحنه ها را می گیرد و به فرمتی مناسب برای مانیتور یا نمایشگر تبدیل می كند. پردازشگر گرافیكی ، تصویر نهایی را خلق می كند و RAMDAC به عنوان رابط پردازشگر و كابل VGA یا DVI قرار می گیرد تا در نهایت تصویر روی مانیتور قرار گیرد RAMDAC ها دارای سرعتهای متفاوتی هستند معمولاً 350-400 مگاهرتز. یك RAMDAC سریعتر به معنای آن است كه كارت گرافیك قادر است رزولوشن بالاتری را در خروجی پشتیبانی كند، RAMDAC چند تایی به این معناست كه كارت گرافیك می تواند از چندین نمایشگر به طور همزمان پشتیبانی كند

» SLI-Support
SLI مخفف عبارت Scalable Link Interface است. شركت NVIDIA این روش را برای توسعه كارتهای گرافیكی خود ابداء نموده و از آن استفاده می نماید . با استفاده از این تكنولوژی می توان دو یا چند كارت گرافیك كه از SLI پشتیبانی می كنند را در كنار هم نصب نمود و یك خروجی بسیار قوی و با كیفیت دریافت نمود .
SLI یك برنامه كاربردی جهت پردازش موازی تصاویر گرافیكی كامپیوترمی باشد كه به منظور افزایش توان پردازش در محاسبات كارتهای گرافیكی استفاده می شود. با استفاده از SLI به راحتی می توان با اضافه كردن تنها یك كارت گرافیكی دیگر به كامپیوتر پیچیدگیهای گرافیكی سنگینی را حل كرد .
نام SLI اولین بار توسط 3dfx استفاده شد . 3dfx یك شركت تولید كننده كارتهای گرافیكی بود كه در سالهای 1990 تا 2000 ورشكسته شد و برای همیشه از صنعت تولید قطعات كامپیوتری كنار رفت .این شركت SLI را Scan-Line Interleave می نامید . پس از ورشكستگی 3dfx شركت NVIDIA تشكیل می شود كه كلیه كاركنان 3dfx را استخدام كرده و با خریداری كارخانجات 3dfx فعالیت تولید قطعات كامپیوتری ، به ویژه كارتهای گرافیكی را با مدیریتی نوین از سر می گیرد .
سرانجام شركت NVIDIA در سال 2004 مجددا ‌SLI را به بازار مصرف معرفی می كند . NVIDIA این كار را همزمان با استفاده از كامپیوترهایی كه از تكنولوژی جدید PCI Express پشتیبانی می كردند ، آغاز می نماید. به هر حال با حضور SLI، تكنولوژی ، نمایش مهیجی از تصاویر حرفه ای در معرض دید عموم قرار داد.

» خروجی DVI
از كارت های گرافیك كه دارای اینترفیس ویژوال دیجیتال می باشند ، بمنظور اتصال به مانیتورهای دیجیتال استفاده می گردد. با استفاده از اینترفیس DVI و پورت خروجی DVI، امکان اتصال کارت های گرافیک به انواع مانیتورهای دیجیتال و آنالوگ ، فراهم می گردد .

» ورودی-خروجی S-Video
پورت خروجی S-Video ، امکان ارسال سیگنالهای ویدئویی را به تلویزیون، VCR و سایر دستگاههای مشابه فراهم می نماید. با استفاده از پورت ورودی S-Video ، می توان تصاویر ویدئویی را از وسایلی نظیر VCR، دوربین های فیلمبرداری به كامپیوترتان تغذیه نمود.

» ورودی - خروجی مركب
پورت های مرکب دارای عملکردی مشابه پورت های S-Video بوده با این تفاوت که امکان اتصال به تجهیزات قدیمی كه دارای پتانسیل لازم بمنظور ارتباط و استفاده از پورت S-Video نمی باشند را فراهم می نماید .اكثر كارت های گرافیك كه دارای پورت های S-Video می باشند ، دارای یک کابل لازم بمنظور تبدیل پورت فوق به پورت های مرکب می باشند .

» نمایش دو تصویر
بمنظور اتصال کامپیوتر به یک مانیتور دیگر و یا تلویزیون ( مشاهده دو و یا حتی سه تصویر جداگانه ) ، می بایست از یک کارت گرافیک که دارای پورت های اضافه و RAMDAC (تراشه هائی که تصاویر دیجیتال را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل می كنند) اضافی ، استفاده گردد

» چند نکته شبه فنی درباره SLI
بسیاری از دوستان این‌گونه تصور می‌کنند که SLI به‌عنوان تکنولوژی پشتیبانی از چند کارت‌گرافیک روی یک مادربرد، حاصل خلاقیت متخصصان nVIDIA است. در واقع SLIمحصول دهه نود میلادی و حاصل تیم تحقیق و توسعه شرکت Voodooاست که بعدتر به مالکیت nVIDIA درآمد. از آن‌جا که حق مالکیت به‌صورت تام و تمام توافق شده بود، تمامی تکنولوژی‌ها و حقوق ثبت‌شده متعلق به این شرکت نیز به مالک جدید تعلق گرفت. SLI به‌عنوان طرحی تحقیقی که اندکی بعد شکل واقعی به ‌خود گرفت نیز مانند دیگر موارد جالب‌ به nVIDIA ‌منتقل شد. البته مردمان آن روزگار استقبال شایسته‌ای از SLI ارایه شده توسط Voodoo نکردند، چرا که این تکنولوژی برای آن روزگار قدری زود عرضه شده بود و نیازهای گرافیکی چندانی نیز در دست نبود.
تکنولوژی SLI اما در دستان nVIDIA شکل دیگری پیدا کرد، چراکه تجربه سالیان و توان سرمایه‌گذاری بالای این شرکت، امکان موفقیت بیشتری برای SLI فراهم ساخته بود. نکته جالب‌تر این است که تکنولوژی SLI هنگامی معرفی و وارد بازار شد که متقاضیان برای استفاده از آن بسیار بودند، در حالی که Voodoo بیچاره زمانی دستاورد خود را عرضه کرد که نه تقاضا و نه محلی برای مصرف پیش‌بینی شده بود. nVIDIA به‌ غیر از کار روی تکنولوژی جدید، روی بازار نیز فعالیت گسترده‌ای را آغاز کرد و بستر تجاری لازم برای ورود سوگلی خود را فراهم ساخت.

» SLI چیست؟
به‌طور حتم می‌دانید که امر پردازش گرافیکی پس از عرضه پردازنده‌های گرافیکی جدید شکل دیگری یافته است. اما بازی‌های کامپیوتر با شتاب بیشتری در حال حرکت بوده و بازار سخت‌افزار روز به روز از آن دورتر می‌ماند. عرضه SLI به بازار عقب مانده کمک کرد تا خود را با سازندگان بازی‌ها همراه کند و اگر فرصتی دست داد مانند روزگاران قدیم، پیشی گیرد. امکان استفاده از دو کارت گرافیک روی مادربردهای قدری گرانقیمت مهیا شده بود و کاری که تکنولوژی SLI انجام داد، مدیریت مجتمع پردازش گرافیکی بود، به این معنی که از توان پردازشی کارت‌ها به فراخور نیاز سیستم استفاده می‌کرد. وجود دو کارت گرافیکی مشکلات جدیدی به‌ همراه داشت. کارت‌های جدیدتر، انرژی بیشتری مصرف می‌کردند و وجود دو کارت گرافیکی پرمصرف دمار از روزگار منابع تغذیه درآورده بود. این روند هم‌چنان ادامه داشت و البته همین مشکل جلو افزایش دو کارت به کارت‌های بیشتر را نیز مسدود کرده بود. nVIDIA در مرحله اول، چیپ‌ست‌هایی عرضه کرد که انرژی محدودتری مصرف کرده و راندمان کاری بالاتری عرضه می‌کنند. طراحی چیپ‌ست‌‌های جدید امکان افزایش پشتیبانی از چند کارت گرافیکی را مهیا می‌سازد.

» SLI سه‌گانه
شرکت nVIDIA چندی است که چیپ‌ست پشتیبانی کننده از مادربردهای جدید را در اختیار سازندگان مادربرد قرار داده تا نمونه‌های اولیه را تولید کنند. این مادربردها قرار است با سه شکاف PCIe X16 عرضه شوند. به‌ بیان دیگر امکان استفاده همزمان از سه‌کارت گرافیکی فراهم خواهد شد. این حرکت nVIDIA در حالی شکل واقعی به‌خود گرفته است که در آن سوی میدان شرکت AMD/ATI پروژه تکنولوژی چهارگانه را ارایه داده است. ATI چند ماهی پس از nVIDIA اقدام به ارایه تکنولوژی Crossfire به‌عنوان رقیب SLI کرد و نتوانست بازار قابل توجهی به‌دست آورد. البته بسیاری اعتقاد داشته و دارند که کیفیت پردازش گرافیکی Crossfire کم از تکنولوژی SLI ندارد. یکی از دلایل نفوذ بیشتر تکنولوژی SLI در بازار، تقدم و بازار بزرگ‌تر nVIDIA است.
به‌گفته برخی بزرگان nVIDIA در عرضه تکنولوژی نسل بعدی با مشکل مواجه شده و ATI از رقیب دیرین خود پیشی گرفته است. اینکه متخصصان ATI چگونه موفق به ارایه تکنولوژی استفاده از چهار کارت‌گرافیک روی یک مادربرد شده‌اند جای سوال دارد!

نکته جالب ماجرا این است که nVIDIA به‌عنوان سردمدار این بازار در مواردی از تکنولوژی رقیب کپی‌برداری کرده. برای مثال، یکی از ضعف‌های تکنولوژی SLI این است که دو کارت‌گرافیکی نصب شده روی مادربرد الزاما باید دارای یک چیپ‌ست گرافیکی باشند، در حالی‌که تکنولوژی Crossfire شرکت AMD/ATI از کارت‌های متنوع به‌صورت همزمان پشتیبانی می‌کند. تنها شرط AMD/ATI این است که کارت‌های فوق‌الذکر از Crossfire پشتیبانی کنند .

برگرفته از وبسایت های مختلف با اندکی دستکاری
موفق و پیروز باشید
http://eleele.blogfa.com

 

+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 3 اردیبهشت1389 و ساعت 12:51 |

آرم مربوط به سیستم هایی که با GSM تطابق دارند.


GSM مخفف (Global System for Mobile Communications: originally from Groupe Spécial Mobile) است و معنی فارسی آن : سیستمهای جهانی برای ارتباطات متحرک که اصل آن گروه موبایل مخصوص بوده است گرفته شده است .
 GSM استاندارد سیستم ارتباط موبایل در سطح جهان است و تمامی تجهیزات و سازندگان ملزم به پیروی از  استانداردهای آن هستند. GSM توسط 3 بیلیون نفر در بین 212 کشور  در حال استفاده می باشد و این سیستم استاندارد تماس های بین کشوری و بین قاره ای را بین اپراتورهای موبایل ممکن می سازد.
GSM در کارکرد و تکنولوژی چه از نظر طول موج و کانالهای صحبتی با پیشینیان متفاوت است بنابر این GSM به نام یک تولید دوم شناخته می شود و سیستم های موبایل (2G) نام گرفته است.
انجام ارتباطات راه با امکانات فراوان اطلاعات دور را امکان پذیر ساخته است. بالا بردن میزان دیتا برای تکامل تدریجی در پروتکل ورژن 3G که GSM EDGE نامیده شده است.
GSM  همچنین پیشگام بکار گیری پیام کوتاه (SMS) که در تمامی گوشی های موبایل به خوبی جواب می دهد. یکی از این استانداردها شامل تلفن های اضطراری است به طور مثال 112 که در ایران کاربردی ندارد اما شماره های مشابه آن وجود دارد.


ورژن های جدیدتر بهبود دهنده سیستم GSM  هستند . برای مثال:
» ورژن 97  قابلیت دیتا را به موبایلها اضافه نمود که GPRS نامیده می شود و مخفف(General Packet Radio Service) است.
» ورژن 99  انتقال دیتا با سرعت بالاتر را ارائه نمود و EDGE نامیده شد که مخفف(Enhanced Data Rates for GSM Evolution)می باشد.
تاریخچه:
در سال 1982 کنفراس اروپائی پست و مدیریت ارتباطات(CEPT) گروه موبایل مخصوص(GSM)  را تاسیس کرد برای بهبود یک استاندارد برای سیستم های تلفنهای موبایل  برای استفاده در سطح اروپا. در سال 1987 یک توافق نامه توسط 13 کشور برای ایجاد یک سیستم تلفن سلولی در اروپا. در نهایت سیستمی که توسط تورلیو مسنج (Torleiv Maseng)ساخته شده بود انتخاب شد.
در سال 1989 مسئولیت  GSM به بنیاد استانداردهای ارتباطات اروپائی (ETSI) واگذار شد و فاز 1 مشخصات GSM در سال 1990 منتشر شد. اولین شبکه GSM در سال 1991 توسط Radiolinja در فنلاند با به هم پیوستن متخصصان اریکسون صورت پذیرفت. تا پایان 1993 بالغ بر 1 میلیون مشترک از گوشی های GSM استفاده می کردند که از 70 اپراتور در در 48 کشور بود.

جزئیات فنی
 


سایت آنتن های اولیه شبکه های GSM در موزه  Deutsche که فکر کنم آلمان باشه


شبکه های سلولی
GSM یک شبکه سلولی است که گوشی های موبایل به آن متصل می شوند به وسیله جستجو در اطراف خودشان در محدوده پوشش. در شبکه های GSM 5 اندازه مختلف از سلول ها وجود دارد(macro, micro, pico, femto and umbrella cells) – مکرو ،مایکرو،پیکو،فمتو و سلولهای چتری . محدوده پوشش هر سلول وابسته به محیط به کار گیری آن است.
» سلولهای مکرو (Macro cells) وقتی به کار می رود بر روی یک دکل یا یک آپارتمان متوسط نصب شود .
» سلول های مایکرو (Micro cells) وقتی به کار می روند که ارتفاع آنتن پایین تر از آپارتمان های متوسط است و معمولا در مناطق شهری به کار می روند.
» سلولهای پیکو (Pico cells) سلولهای کوچکی هستند که قطر پوشش آنها حدود 30 الی 40 متر است و معمولا در داخل مکانهای سرپوشیده و در موارد خواص استفاده دارند.
» سلولهای فمتو(Femtocells) سلولهایی هستند که برای مکان های کاری کوچک و یا خانه های کوچک در نظر گرفته شده اند و به سرویس دهنده از طریق اینترنت پر سرعت متصل می شوند.
» سلولهای چتری(Umbrella cells) برای پوشش مناطق سایه ای که سلولهای کوچکتر پوشش نمی دهند و میان شکاف های سلول های کوچکتر استفاده می شوند.

شعاع افقی بستگی مستقیم به ارتفاع آنتن ها دارد ، همچنین میزان تقویت امواج خروجی(gain) و وضعیت انتشار (propagation) می تواند از هزارها متر تا  ده ها هزار کیلومتر در فرستندگی امواج تفاوت ایجاد نماید. بیشترین فاصله برای یک آنتن GSM در حالت عملی برابر با 35 کیلومتر برابر با 22 مایل است. چند عامل است که بر فرستندگی امواج تاثیر گذار است و می تواند شعاع را 2 برابر یا بیشتر نماید –سیستم آنتن-نوع عوارض زمین- زمان (شب یا روز)


»» ادامه مطلب در چند روز آینده

+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 29 فروردین1389 و ساعت 23:3 |

از انواعی از رادارها هستند که بدون اینکه از خود تشعشعاتی صادر کنند می توانند اهداف را شناسایی و ردیابی نمایند.

 

» معرفی :

سیستمهای راداری متداول از یک بخش فرستنده و دریافت کننده تشکیل می شوند که اغلب از یک آنتن برای ارسال و دریافت استفاده می کنند ، یک سیگنالی پالسی ارسال می شود و زمان برخورد آن به هدف و دریافت آن این اجازه را می دهد تا فاصله و مشخصات هدف محاسبه شود.

در سیستم های رادار پسیو (passive radar system) هیچ نوع فرستنده اختصاصی وجود ندارد در عوض سیستم دریافت کننده از فرستنده سومی در محیط بهره می گیرد ، و اختلاف زمان بین سیگنالی که مستقیما از فرستنده دریافت میشود و سیگنالهایی را که در اثر تشعشع دریافت می شود را اندازه می گیرد. این کار اجازه می دهد تا وضعیت هدف و تحرک آن مشخص گردد(bistatic range) .همچنین در فاصله ایستا ، یک رادار پسیو  به صورت رمز تغییرات داپلری بازتاب و همچنین جهت حضور را نیز نمایان می کند.

این مشخصات کمک می کند که مکان ،جهت حرکت و سرعت هدف توسط کامپیوتر محاسبه شود. در برخی موارد ،چندین فرستنده و یا گیرنده بکار می روند تا چندین محاسبه مستقل از فواصل  bistatic داشته باشیم ،تغییر تن صدای خودرو یا موتور جنگنده  در نهایت دقت در یافتن هدف نهایی را ساده تر می کند.

اصطلاح "رادارهای پسیو" گاهی اوقات به صورت اشتباه بکار می روند برای سنسورهای پسیوی که توسط امواج رادیویی ارسالی هواپیماها را شناسایی می کنند(مثل رادارها،ارتباطات ،یا دستگاه کشف و رمز خودکار مکالمات) .اما ، این سیستم ها از انرژی بازتابی استفاده نمی کنند و باید آنها را سیستم های ESM نامگذاری نمود. نمونه های شناخته شده ی آنها عبارتند از : سیستمهای TAMARA and VERA چک و اسلواکی و سیستمهای Kolchuga کشور اکراین .

 

» تاریخچه :

تدبیر ساخت رادارهایی که آشکارسازی را بوسیله امواجی که از هدف ساطع می شوند انجام می دهند ایده جدیدی نیست.اولین آزمایشات در سال 1935 توسط رابرت واتسون وات(Robert Watson-Watt) در انگلستان صورت پذیرفت . او توانست یک بمب افکن را توسط امواج کوتاه در 12 کیلومتری تشخیص دهد.

 

رادارهای اولیه همگی ایستا(bistatic) بودند زیرا تکنولوژی به اندازه ای پیشرفت نکرده بود تا آنتن را قادر نماید تا از فرستندگی به گیرندگی سوئیچ نماید. کشورهای زیادی از سیستمهای ایستا(bistatic) در شبکه های دفاع هوایی استفاده می کردند.

به صورت مثال در اوایل سال 1930  انگلستان سیستم خانه زنجیره ای (CHAIN HOME) را راه اندازی کرد. فرانسوی ها  از یک رادار ایستای (bistatic)  موج دائم (CW) در سیستمی به نام(fence) استفاده کردند. شوروی  سیستم (RUS-1) را ساخت و ژاپن(Type A) را ساخت.

 

آلمانی ها از سیستم(bistatic) در طول جنگ جهانی دوم استفاده کردند. این سیستم صنایع (Kleine Heidelberg) نامیده می شد که مثل دریافت کننده های ایستا عمل می کرد و از سیستم داخلی رادارهای انگلیسی برای آشکار نمودن هواپیماها در بخش های جنوبی دریای شمال استفاده می کرد .

 

در سال  1936 رادارهای تک ایستایی(Bistatic) راهی را پیش رو نهاد برای استفاده از سیستم های راداری دو ایستایی(monostatic) با استفاده از یک بهبود دهنده . سیستم های monostatic بسیار راحت تر بودند و آنها مشکلات سیستم های تک ایستایی را حل نمودند که بوسیله فرستنده ها و گیرنده های جدا تعریف می شد. همچنین تجهیزات سیستم های راداری هواپیماها کوچکتر گردید . در سال 1950 سیستمهای(bistatic) با خواص رادار پراکنده مجددا معرفی شدند ، براستی اولین استفاده از اصطلاح (bistatic) توسط (Seigel) در سال 1955 در گزارشش که درباره این خواص بود مطرح گردید.

 

آزمایشات در ایالات متحده به توسعه سیستم های (bistatic) کمک نمود،طراحی رادار (AN/FPS-23 fluttar) که یک (DEW) به معنای یک هشدار دهنده فاصله دور است در آمریکای شمالی صورت گرفت . این رادار یک موج مداوم  (bistatic) داشت که در 1955 ساخته شده بود و وظیفه آن آشکار سازی نفوذ دشمن توسط بمبرهایی که در ارتفاع پایین پرواز می کنند بود . رادارهای فلوتار (fluttar radars) برای پوشش شکاف های ارتفاع پائین و رادراهای جستجو گر (monostatic surveillance radars) به جای دیده بان ها استفاده می شدند. رادارهای فلوتار به مدت 5 سال در شرکت خط شبنم(DEW line) در حال توسه و ساخت بودند .

 

» اصول اولیه کار

در رادارهای معمولی، زمان ارسال پالس و دریافت آن کاملا شناخته شده است و به رادار این اجازه را می دهد تا فاصله هدف به راحتی محاسبه شود و توسط یک فیلتر تطابق درصد سیگنال به نویز را مشخص نماید . یک رادار پسیو هیچ اطلاعاتی را به طور مستقیم دریافت نمی نماید ، از این رو باید از یک کانال اختصاصی (که کانال منبع نامیده می شود)استفاده نماید برای هر ارسال کننده ای که وجود دارد .

یک رادار پسیو از مراحل زیر استفاده می نماید :

منطقه تحت پوشش را برای دریافت امواج توسط دریافت کننده های دیجیتالی بدون نویز جستجو می نماید .

تولید امواج دیجیتال برای تشخیص جهت دریافت امواج و فاصله ارسال شده و قدرت منبع ارسال کننده .

فیلترینگ انطباقی برای جداسازی هر سیگنال مستقیم ناخواسته در محدوده تجسس .

آماده سازی سیگنال مشخص شده برای ارسال کننده .

رابطه ضربدری برای کانال منبع با کانال های تجسس  برای مشخص کردن رنج بای استاتیک و داپلر هدف.

آشکار سازی با استفاده از طرح  میزان آلارم خطا (constant false alarm rate (CFAR))

ارتباط و پیگیری هدف در فضای داپلر تحت پوشش که به نام پیگیری خطی(line tracking) شناخته شده است .

ارتباط و ترکیب پیگیری خطی از هر ارسال کننده به شکل ارزیابی نهایی از موقعیت و سمت و سرعت یک هدف به نمایش در می آید.

 

» سیستم دریافت

از آنجا که این نوع از رادارها به پالس های امواج دریافتی گوش می دهند و نتیجه را به صورت نهایی در اختیار قرار می دهند پس سیستم دریافت باید دارای مشخصه نویز پایین ، رنج فعالیت بالا و رنج خطی بالا باشد . بنابراین این سیستم بسیار به نویز حساس است . رادارهای پسیو دریافت کننده های دیجیتالی بسیار حساسی هستند که یک خروجی دیجیتال و یک موج نمونه می دهند.

 

» شکل موج دیجیتال

اکثر سیستم های رادار پسیو از مجموعهء چند آنتن و عناصر دیجیتال کننده تشکیل شده اند. این موضوع به ما اجازه می دهد تا جهت امواج رسیده به رادار محاسبه شوند .

 

» مزایا و معایب این نوع رادارها

مزایا :

پایین بودن هزینه آماد

پایین بودن هزینه نگهداری و منتنس به خاطر نداشتن ارسال کننده

پنهانکاری راداری ، به علت نداشتن امواج ارسالی

اندازه کوچکتر نسبت به رادارهای اکتیو

امکان مقابله و ردیابی جنگنده های پنهانکار

قابلیت به روز کردن سریع اطلاعات راداری

بسیار سخت و غیر قابل نفوذ و هک شدن(jamming)

غیر قابل ردیابی در مقابل موشک های ضد تشعشع

 معایب :

 هنوز این تکنولوژی کامل نیست

در صورت زیاد بودن نویز محیط قابل اعتماد نیست

پیچیده بودن سیستم کاری

عملکرد دو بعدی (2D)

 

 

برای کسب اطلاعات بیشتر به منبع زیر مراجعه بفرمایید.


 

 

Passive radar

Passive radar systems (also referred to as passive coherent location and passive covert radar) encompass a class of radar systems that detect and track objects by processing reflections from non-cooperative sources of illumination in the environment, such as commercial broadcast and communications signals. It is a specific case of bistatic radar, the latter also including the exploitation of cooperative and non-cooperative radar transmitters.

 

Introduction

Conventional radar systems comprise a collocated transmitter and receiver, which usually share a common antenna to transmit and receive. A pulsed signal is transmitted and the time taken for the pulse to travel to the object and back allows the range of the object to be determined.

 

In a passive radar system, there is no dedicated transmitter. Instead, the receiver uses third-party transmitters in the environment, and measures the time difference of arrival between the signal arriving directly from the transmitter and the signal arriving via reflection from the object. This allows the bistatic range of the object to be determined. In addition to bistatic range, a passive radar will typically also measure the bistatic Doppler shift of the echo and also its direction of arrival. These allow the location, heading and speed of the object to be calculated. In some cases, multiple transmitters and/or receivers can be employed to make several independent measurements of bistatic range, Doppler and bearing and hence significantly improve the final track accuracy.

 

The term "passive radar" is sometimes used incorrectly to describe those passive sensors that detect and track aircraft by their RF emissions (such as radar, communications, or transponder emissions). However, these systems do not exploit reflected energy and hence are more accurately described as ESM systems. Well known examples include the Czech TAMARA and VERA systems and the Ukrainian Kolchuga system.

 

History

The concept of passive radar detection using reflected ambient radio signals emanating from a distant transmitter—is not new. The first radar experiments in the United Kingdom in 1935 by Robert Watson-Watt demonstrated the principle of radar by detecting a Handley Page Heyford bomber at a distance of 12 km using the BBC shortwave transmitter at Daventry.

 

Early radars were all bistatic because the technology to enable an antenna to be switched from transmit to receive mode had not been developed. Thus many countries were using bistatic systems in air defence networks during the early 1930s. For example, the British deployed the CHAIN HOME system; the French used a bistatic Continuous Wave (CW) radar in a "fence" (or "barrier") system; the Soviet Union deployed a bistatic CW system called the RUS-1; and the Japanese developed a bistatic CW radar simply called "Type A".

 

The Germans used a passive bistatic system during World War II. This system, called the Kleine Heidelberg device, was deployed at seven sites (Limmen, Oostvoorne, Ostend, Boulogne, Abbeville, Cap d'Antifer and Cherbourg) and operated as bistatic receivers, using the British Chain Home radars as non-cooperative illuminators, to detect aircraft over the southern part of the North Sea.

 

Bistatic radar systems gave way to monostatic systems with the development of the synchronizer in 1936. The monostatic systems were much easier to implement since they eliminated the geometric complexities introduced by the separate transmitter and receiver sites. In addition, aircraft and shipborne applications became possible as smaller components were developed. In the early 1950s, bistatic systems were considered again when some interesting properties of the scattered radar energy were discovered, indeed the term "bistatic" was first used by Seigel in 1955 in his report describing these properties.

 

Experiments in the United States led to the deployment of a bistatic system, designated the AN/FPS-23 fluttar radar, in the North American Distant Early Warning (DEW) Line. The fluttar radar was a CW fixed-beam bistatic fence radar developed in 1955 to detect penetration of the DEW line by low-flying bombers. The fluttar radars were designed to fill the low-altitude gaps between SENTINEL monostatic surveillance radars. Fluttar radars were deployed on the DEW line for approximately five years.

 

The rise of cheap computing power and digital receiver technology in the 1980s led to a resurgence of interest in passive radar technology. For the first time, these allowed designers to apply digital signal processing techniques to exploit a variety of broadcast signals and to use cross-correlation techniques to achieve sufficient signal processing gain to detect targets and estimate their bistatic range and Doppler shift. Classified programmes existed in several nations, but the first announcement of a commercial system was by Lockheed-Martin Mission Systems in 1998, with the commercial launch of the Silent Sentry system, that exploited FM radio and analogue television transmitters.

 

Typical illuminators

Passive radar systems have been developed that exploit the following sources of illumination:

 

Analog television signals

FM radio signals

GSM base stations

Digital audio broadcasting

Digital video broadcasting

Terrestrial High-definition television transmitters in North America

Satellite signals have generally been found to be inadequate for passive radar use: either because the powers are too low, or because the orbits of the satellites are such that illumination is too infrequent. The possible exception to this is the exploitation of satellite-based radar and satellite radio systems.

 

Principle

In a conventional radar system, the time of transmission of the pulse and the transmitted waveform are exactly known. This allows the object range to be easily calculated and for a matched filter to be used to achieve an optimal signal-to-noise ratio in the receiver. A passive radar does not have this information directly and hence must use a dedicated receiver channel (known as the "reference channel") to monitor each transmitter being exploited, and dynamically sample the transmitted waveform. A passive radar typically employs the following processing steps:

 

Reception of the direct signal from the transmitter(s) and from the surveillance region on dedicated low-noise, linear, digital receivers

Digital beamforming to determine the direction of arrival of signals and spatial rejection of strong in-band interference

Adaptive filtering to cancel any unwanted direct signal returns in the surveillance channel(s)

Transmitter-specific signal conditioning

Cross-correlation of the reference channel with the surveillance channels to determine object bistatic range and Doppler

Detection using constant false alarm rate (CFAR) scheme

Association and tracking of object returns in range/Doppler space, known as "line tracking"

Association and fusion of line tracks from each transmitter to form the final estimate of an objects location, heading and speed

These are described in greater detail in the sections below.

 

 

Generic passive radar signal processing scheme Receiver system

A passive radar system must detect very small target returns in the presence of very strong, continuous interference. This contrasts with a conventional radar, which listens for echoes during the periods of silence in between each pulse transmission. As a result, it is essential that the receiver should have a low noise figure, high dynamic range and high linearity. Despite this, the received echoes are normally well below the noise floor and the system tends to be externally noise limited (due to reception of the transmitted signal itself, plus reception of other distant in-band transmitters). Passive radar systems use digital receiver systems which output a digitized, sampled signal.

 

Digital beamforming

Most passive radar systems use simple antenna arrays with several antenna elements and element-level digitisation. This allows the direction of arrival of echoes to be calculated using standard radar beamforming techniques, such as amplitude monopulse using a series of fixed, overlapping beams or more sophisticated adaptive beamforming. Alternatively, some research systems have used only a pair of antenna elements and the phase-difference of arrival to calculate the direction of arrival of the echoes (known as phase interferometry and similar in concept to Very Long Baseline Interferometry used in astronomy).

 

Signal conditioning

With some transmitter types, it is necessary to perform some transmitter-specific conditioning of the signal before cross-correlation processing. This may include high quality analogue bandpass filtering of the signal, channel equalization to improve the quality of the reference signal, removal of unwanted structures in digital signals to improve the radar ambiguity function or even complete reconstruction of the reference signal from the received digital signal.

 

Adaptive filtering

The principal limitation in detection range for most passive radar systems is the signal-to-interference ratio, due to the large and constant direct signal received from the transmitter. To remove this, an adaptive filter can be used to remove the direct signal in a process similar to active noise control. This step is essential to ensure that the range/Doppler sidelobes of the direct signal do not mask the smaller echoes in the subsequent cross-correlation stage.

 

In a few specific cases, the direct interference is not a limiting factor, due to the transmitter being beyond the horizon or obscured by terrain (such as with the Manastash Ridge Radar), but this is the exception rather than the rule, as the transmitter must normally be within line-of-sight of the receiver to ensure good low-level coverage.

 

Cross-correlation processing

The key processing step in a passive radar is cross-correlation. This step acts as the matched filter and also provides the estimates of the bistatic range and bistatic Doppler shift of each target echo. Most analogue and digital broadcast signals are noise-like in nature, and as a consequence they tend to only correlate with themselves. This presents a problem with moving targets, as the Doppler shift imposed on the echo means that it will not correlate with the direct signal from the transmitter. As a result, the cross-correlation processing must implement a bank of matched filters, each matched to a different target Doppler shift. Efficient implementations of the cross-correlation processing based on the discrete Fourier transform are usually used. The signal processing gain is typically equal to the time-bandwidth product, BT, where B is the waveform bandwidth and T is the length of the signal sequence being integrated. A gain of 50dB is not uncommon. Extended integration times are limited by the motion of the target and its smearing in range and Doppler during the integration period.

 

Target detection

Targets are detected on the cross-correlation surface by applying an adaptive threshold, and declaring all returns above this surface to be targets. A standard cell-averaging constant false alarm rate (CFAR) algorithm is typically used.

 

Line tracking

The line-tracking step refers to the tracking of target returns from individual targets, over time, in the range-Doppler space produced by the cross-correlation processing. A standard Kalman filter is typically used. Most false alarms are rejected during this stage of the processing.

 

Track association and state estimation

In a simple bistatic configuration (one transmitter and one receiver) it is possible to determine the location of the target by simply calculating the point of intersection of the bearing with the bistatic-range ellipse. However, errors in bearing and range tend to make this approach fairly inaccurate. A better approach is to estimate the target state (location, heading and speed) from the full measurement set of bistatic range, bearing and Doppler using a non-linear filter, such as the extended or unscented Kalman filter.

 

When multiple transmitters are used, a target can be potentially detected by every transmitter. The return from this target will appear at a different bistatic range and Doppler shift with each transmitter and so it is necessary to determine which target returns from one transmitter correspond with those on the other transmitters. Having associated these returns, the point at which the bistatic range ellipses from each transmitter intersect is the location of the target. The target can be located much more accurately in this way, than by relying on the intersection of the (inaccurate) bearing measurement with a single range ellipse. Again the optimum approach is to combine the measurements from each transmitter using a non-linear filter, such as the extended or unscented Kalman filter.

 

Narrow band and CW illumination sources

The above description assumes that the waveform of the transmitter being exploited possesses a usable radar ambiguity function and hence cross-correlation yields a useful result. Some broadcast signals, such as analogue television, contain a structure in the time domain that yields a highly ambiguous or inaccurate result when cross-correlated. In this case, the processing described above is ineffective. If the signal contains a continuous wave (CW) component, however, such as a strong carrier tone, then it is possible to detect and track targets in an alternative way. Over time, moving targets will impose a changing Doppler shift and direction of arrival on the CW tone that is characteristic of the location, speed and heading of the target. It is therefore possible to use a non-linear estimator to estimate the state the of the target from the time history of the Doppler and bearing measurements. Work has been published that has demonstrated the feasibility of this approach for tracking aircraft using the vision carrier of analogue television signals. However, track initiation is slow and difficult, and so the use of narrow band signals is probably best considered as an adjunct to the use of illuminators with better ambiguity surfaces.

 

Performance

Passive radar performance is comparable to conventional short and medium range radar systems. Detection range can be determined using the standard radar equation, but ensuring proper account of the processing gain and external noise limitations is taken. Furthermore, unlike conventional radar, detection range is also a function of the deployment geometry, as the distance of the receiver from the transmitter determines the level of external noise against which the targets must be detected. However, as a rule of thumb it is reasonable to expect a passive radar using FM radio stations to achieve detection ranges of up to 150 km, for high-power analogue TV and US HDTV stations to achieve detection ranges of over 300 km and for lower power digital signals (such as cell phone and DAB or DVB-T) to achieve detection ranges of a few tens of kilometers.

 

Passive radar accuracy is a strong function of the deployment geometry and the number of receivers and transmitters being used. Systems using only one transmitter and one receiver will tend to be much less accurate than conventional surveillance radars, whilst multistatic systems are capable of achieving somewhat greater accuracies. Most passive radars are two-dimensional, but height measurements are possible when the deployment is such there is significant variation in the altitudes of the transmitters, receiver and target, reducing the effects of geometrical dilution of precision (GDOP).

 

Advantages and disadvantages

Advocates of the technology cite the following advantages:

 

Lower procurement cost

Lower costs of operation and maintenance, due to the lack of transmitter and moving parts

Covert operation, including no need for frequency allocations

Physically small and hence easily deployed in places where conventional radars cannot be

Capabilities against stealth aircraft due to the frequency bands and multistatic geometries employed

Rapid updates, typically once a second

Difficulty of jamming

Resilience to anti-radiation missiles

Opponents of the technology cite the following disadvantages:

 

Immaturity

Reliance on third-party illuminators

Complexity of deployment

2D operation

Commercial systems

Passive radar systems are currently under development in several commercial organizations. Of these, the systems that have been publicly announced include:

 

Lockheed-Martin's Silent Sentry - exploiting FM radio stations

BAE Systems' CELLDAR - exploiting GSM base stations

Thales Air Systems' Homeland Alerter - FM radio based system

Current research

Research on passive radar systems is of growing interest throughout the world, with various open source publications showing active research and development in the United States (including work at the Air Force Research Labs, Lockheed-Martin Mission Systems, Raytheon, University of Washington, Georgia Tech/Georgia Tech Research Institute and the University of Illinois), in the NATO C3 Agency in The Netherlands, in the United Kingdom (at Roke Manor Research, QinetiQ, University of Birmingham, University College London and BAE Systems, France (including the government labs of ONERA), Germany (including the labs at FGAN-FHR), Poland (including Warsaw University of Technology). There is also active research on this technology in several government or university laboratories in China, Iran, Russia and South Africa. The low cost nature of the system makes the technology particularly attractive to university laboratories and other agencies with limited budgets, as the key requirements are less hardware and more algorithmic sophistication and computational power.

 

Much current research is currently focusing on the exploitation of modern digital broadcast signals. The US HDTV standard is particularly good for passive radar, having an excellent ambiguity function and very high power transmitters. The DVB-T digital TV standard (and related DAB digital audio standard) used throughout most of the rest of the world is more challenging—transmitter powers are lower, and many networks are set up in a "single frequency network" mode, in which all transmitters are synchronised in time and frequency. Without careful processing, the net result for a passive radar is like multiple repeater jammers!

 

Target imaging

Researchers at the University of Illinois at Urbana-Champaign and Georgia Institute of Technology, with the support of DARPA and NATO C3 Agency, have shown that it is possible to build a synthetic aperture image of an aircraft target using passive multistatic radar. Using multiple transmitters at different frequencies and locations, a dense data set in Fourier space can be built for a given target. Reconstructing the image of the target can be accomplished through an inverse fast Fourier transform (IFFT). Herman, Moulin, Ehrman and Lanterman have published reports based on simulated data, which suggest that low frequency passive radars (using FM radio transmissions) could provide target classification in addition to tracking information. These Automatic Target Recognition systems use the power received to estimate the RCS of the target. The RCS estimate at various aspect angles as the target traverses the multistatic system are compared to a library of RCS models of likely targets in order to determine target classification. In the latest work, Ehrman and Lanterman implemented a coordinated flight model to further refine the RCS estimate.

 

Ionospheric Turbulence Studies

Researchers at the University of Washington operate a distributed passive radar exploiting FM broadcasts to study ionospheric turbulence at altitudes of 100 km and ranges out to 1200 km. Meyer and Sahr have demonstrated interferometric images of ionospheric turbulence with angular resolution of 0.1 degree, while also resolving the full, unaliased Doppler Power Spectrum of the turbulence.

 

+ نوشته شده توسط صادق R در سه شنبه 20 بهمن1388 و ساعت 20:13 |

دریافت مقاله به صورت فایل PDF

+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 18 بهمن1388 و ساعت 11:58 |

OTDR مخفف عبارت Optical time-domain reflectometer  که به معنی بازتاب سنج  نوری است که در محدوده زمانی کار می کند و برای عیب یابی در شبکه های لیزری مورد استفاده قرار می گیرد .

نمونه ای از انواع OTDR

OTDR یک سری پالس های نوری را به داخل شبکه فیبری تزریق می نماید و همچنین انتهای شبکه فیبر نوری را از طریق شکست نوری تشخیص می دهد .

این دستگاه از این طریق می تواند امپدانس کابل در حال تست را اندازه گیری نماید ، توان پالس های بازگشتی محاسبه می شوند و جمع می شوند و به صورت بازه ای از زمان در طول فیبر نوری برای ما به صورت نمودار ترسیم می شوند .

از طریق یک دستگاه OTDR می شود طول و تضعیف یک فیبر نوری (شامل تکه های فیوژن شده و سر کابل ها )را محاسبه کرد .

 از طریق یک دستگاه OTDR می شود ایرادات ، از قبیل پارگی ها ، و تلفات توان فیبر را دید و محل آن را مشخص کرد .

به منظور راه اندازی سیستم های فیبر نوری دستگاه های OTDR همراه با نمایشگرهای گرافیکی ،نقش مهمی را برای متخصصان نصاب ایفا می کنند و توانایی های بی نظیری را در اختیار آنها قرار می دهند ، پس اصل اول آموزش OTDR به متخصصان و منتننس سیستم فیبر نوری است .

مشخصه ها و نمودارهای مسیر فیبر نوری نصب شده ذخیره می شوند تا در آینده اگر دچار مشکل گردید بتوان از آن استفاده نمود . در صورت ایراد ، سیستم فیبر نوری تعمیر و بازیابی آن از هزینه بالایی برخوردار خواهد بود .

در صورتی که در سیستم های نصب شده ایرادی بوجود بیاید ، نمودارهای ذخیره شده  OTDR بسیار مفید خواهند بود تا متخصص متوجه شود که تغییرات در چه نقطه ای اتفاق افتاده است. استفاده از OTDR برای یافتن ایرادات نیاز به یک اپراتور خبره دارد تا بتواند با تجربه ای که دارد به راحتی ایراد را بیابد . این موضوع وقتی صادق است که با فواصل زیاد کار داشته باشیم ،یا از تکه ها نزدیک به هم و کانکتورها و پل ها استفاده شده باشد.

نمونه ای دیگر از دستگاه OTDR

 

OTDR با انواع مختلفی از فیبر ها و انواع مختلفی از طول موج ها کار می کند. به صورت کلی تست OTDR در طول موج های بیشتر از  1550 nm  و    1625 nmکار می کند .

رنج فعالیت نوری یک OTDR به یک پالس نوری خلاصه می شود ، پهنای باند پالس نوری ،حساسیت ورود،و زمان تجمع سیگنال برای بهتر شدن رنج اندازه گیری با هم ترکیب می شوند و عرض پالس ها و زمان تجمع ، توسط استفاده کننده قابل تنظیم است ، و در صورت نیاز قابل کم و زیاد شدن می باشد  .

یک پالس لیزر طولانی تر رنج فعالیت و اندازه گیری تضعیف واضح تری در فاصله بیشتری را فراهم می آورد. برای مثال ، استفاده از یک طول پالس طولانی، محاسبهء تضعیف در یک فاصله طولانی تا 100 کیلومتر را ممکن می سازد ، اما در این مورد یک رخداد نوری می تواند در فاصلهء 1 کیلومتری اتفاق بیفتد. این موضوع برای بهینه سازی یک لینک بسیار مفید است ، اما وقتی سعی می کند تا خطاها را بیابد استفاده کمتری  خواهد داشت. یک طول موج کوتاه وضوح فاصله را بهبود خواهد بخشید . طول قابل اندازه گیری از یک رخداد نوری به "زاویه بی روح"dead zone نام دارد.

تعامل تئوری یک طول  پالس و زاویه بی روح به صورت جدول شماره 1  ارائه شده است :

 

رخداد زاویه بیروح" Dead zone "

طول موج

0.15 m ( theoretically )

1 nsec

1.5 m ( theoretically )

10 nsec

15 m

100 nsec

150 m

1 µsec

1.5 km

10 µsec

15 km

100 µsec

 

کالیبراسیون OTDR از طریق مولد فیبر نوری

زاویه بی روح یک OTDR یک موضوع جالب برای استفاده کننده ها است. زاویه بی روح به 2 بخش تقسیم می شود.

1- "رخداد زاویه بی روح" بازتابی است از یک رخداد یا گسستگی نوری است . در این حالت ، زاویه بی روح اندازه گیری شده بستگی دارد به یک ترکیب طول موج و مقدار بازتاب (جدول شماره 1) .

 2- یک "تضعیف زاویه بی روح" به یک رخداد غیر بازتابی وابسته است . در این موقعیت، زاویه بی روح اندازه گیری شده به یک ترکیب از طول پالس بسته است(جدول شماره 1) .

تجمع یک موج زمانی ، حساسیت OTDR بوسیله متوسط سازی دریافت است . حساسیت با مجذور تجمع زمانی افزایش می یابد . بنابراین اگر زمان تجمع 16 برابر شود، حساسیت 4 برابر خواهد شد . این موضوع حساسیت را، با زمان های تجمع از چند ثانیه به چند دقیقه محدود می کند .

 

زمانی که از یک OTDR برای اندازه گیری چندین فیبر استفاده می شود، نمودار خروجی ممکن است جای ایراد صحت و سلامت فیبر را نشان بدهد . علت این است که چند فیبر کنار هم ضریب پراکندگی های کل دارند ، بنابراین فیبر شماره 2 نور بیشتر نسبت به فیبر شماره یک خواهد داشت ، و OTDR که در سر دیگر قرار دارد حالت غیر طبیعی و لاس بالا را نشان می دهد . فقط در صورتی که 2 تا سیگنال با هم ترکیب شوند اتلاف  صحیح محاسبه خواهد شد . به همین خاطر نیاز است که OTDR در هر 2 طرف فیبر قرار بگیرد و به این صورت تلفات پیوند کابل ها و تلفات پشت به پشت دقیقتر اندازه گیری میشوند.

دقت اندازه گیری تئوری یک OTDR بسیار بالاست از آنجا که بر پایه یک نرم افزار و  یک پالس ساعت با دقت ذاتی بهتر از 0.01% است .

منبع مطلب : http://en.wikipedia.org/wiki/Optical_time-domain_reflectometer

 

دریافت این مقاله به صورت PDF

+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 18 بهمن1388 و ساعت 11:39 |

Ω  تقدیم به تمامی خوانندگان وبلاگ الکترونیک و مخابرات

 

Ω  تهیه و تنظیم : صادق R

www.ELEELE.BLOGFA.com

 

 

Ω  برگرفته از وبلاگ آقای احمدرضا طباطبائیان

www.inventive.blogsky.com

 

دریافت به صورت PDF


ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 16 بهمن1388 و ساعت 23:0 |

» رایانه

رایانه، یا کامپیوتر ماشینی است که برای پردازش اطلاعات استفاده می‌شود.

ابررایانهٔ کلمبیا در مرکز تحقیقات آمِس، ناسا

» مقدمه

در تاریخ بشر مثال های مکانیکی زیادی برای کامپیوتر ها وجود دارد ، اولین کامپیوتر های الکترونیکی در اواسط قرن بیستم بین سالهای (1940-1945) ساخته شدند . اندازه آنها بسیار بزرگ و به اندازه اتاق های بزرگ بودند و به اندازه صدها کامپیوتر امروزی برق مصرف می کردند. کامپیوتر های امروزی بر پایه مدارهای مجتمع پایه ریزی شده اند و میلیونها بار از کامپیوترهای اولیه سریعتر و کارآمدتر هستند و فضای بسیار کمی را نسبت به آنها اشغال می کنند . قابلیت ذخیره و بکارگیری عملی لیستی از برنامه ها (Programs) کامپیوترها را نسبت به ماشین حساب ها هوشمندتر ساخته است.


 

 

» تاریخچه محاسبه

دستگاه بافندگی تصاویر بر روی پارچه ، که در موزه علوم و صنعت در منچستر انگلستان موجود است ،از اولین دستگاههای قابل برنامه ریزی است .

اولین استفاده از واژه کامپیوتر در سال 1316 ثبت گردید و به شخصی گفته می شد که محاسبات را انجام می داد ، و استفاده از این لغت ادامه پیدا کرد تا اواسط قرن بیستم و تا آن زمان گسترش یافت به ماشینی که محاسبات را انجام می دهد.

تاریخچه کامپیوترهای مدرن با 2تکنولوژی مجزا آغاز گردید یکی محاسبات اتوماتیک و دیگری قابلیت برنامه پذیری . نمونه اولیه از دستگاههای محاسبه مکانیکی , چرتکه ها هستند .خط کش های مهندسی و استرلاب و مکانیزم آنتیکثرا(که از 100-150 قبل از میلاد را تاریخ نگاری کرد)، و سیستم تئاتر الکساندارا که با کمک مکانیزم های اتوماتیک طنابی تا حدود 10 دقیقه با طبل نمایش می داد ، جوهره اصلی برنامه ریزی و محاسبات بودند.

ساعت کاخ(castle clock) یک ساعت نجومی بود که توسط "الجزیری" در سال 1206 اختراع گردید و به عنوان اولین کامپیوتر قابل برنامه ریزی آنالوگ شناخته شده است.این ساعت زودیاک(منطقه البروج) را نمایش می دهد ،مدارهای شمسی و قمری ،یک نشانگر هلال ماهی شکل از یک دروازه عبور می کند و باعث می شود درها به صورت اتوماتیک راس ساعت باز شوند و صدای زنگ به گوش برسد.

مخترع کامپیوترهایی که با برنامه کنترل می شدند "کنراد زئوس"( Konrad Zuse) است،که اولین کامپیوتر را در سال 1941 و دومی را بر پایه حافظه مغناطیسی در سال 1955 ساخت.

جورج استایبایتز(George Stibitz) به صورت بین المللی پدر کامپیوترهای دیجیتال است.زمانی که در نوومبر سال 1937در آزمایشگاه بل کار می کرد ,جورج یک ماشین حساب بر پایه یک رله داخلی را اختراع کرد که مدل K   "kitchen table" نام گرفت،که اولین ماشینی بود که از مدارات بایناری برای انجام محاسبات عملی ریاضی استفاده می کرد. مدل هایی که بعد از آن ابداع شدند با مهارت فرمولهای پیشرفته ریاضی را در خود جای دادند.

» طراحی CPU  و واحد کنترل

برشی از میکروپروسسور اینتل مدل 80486DX2 در اندازه واقعی 12*6.75 میلی متر

واحد کنترل (اغلب سیستم کنترل نامیده می شود یا کنترل مرکزی) بخش های مختلف کامپیوتر را مدیریت می نماید. این بخش دستورالعمل های برنامه را می خواند و مدیریت می کند ، و با تغییر آنها به یک سری سیگنالهای کنترل می تواند بخش های دیگر کامپیوتر را فعال یا غیر فعال نماید. بخش کنترل در کامپیوترهای پیشرفته می تواند دستورات را تغییر دهد در جهت بهبود کارآیی . یک بخش کلیدی در تمام CPU ها بخش شمارندهء برنامه است ،یک سلول حافظه مخصوص(Register) که نشان می دهد حافظهء بعدی که باید خوانده شود کدام است.

عملکرد سیستم های کنترلی به ترتیب زیر است ، و برخی از این گامها ممکن است با هم انجام گیرد یا با دستورات متفاوت انجام شوند که این مورد وابسته به نوع CPU می باشد.

1. خواندن کد برای عملکرد بعدی از بخش شمارنده

2. دیکود کردن کدهای عددی(بایناری یا هگز)به یک سری سیگنال برای دیگر سیستم ها

3. بالارفتن شماره کانتر برای دریافت دستور بعدی

4. خواندن این موضوع که آیا اطلاعات یا دستورالعمل باید از حافظه(یا یک دستگاه ورودی) خوانده شود ، و اینکه محل دیتای مورد نیاز کجا است.

5. تامین دیتای مورد نیاز برای یک ALU یا ریجیستر

6. اگر دستورالعمل به یک ALU یا یک سخت افزار نیاز دارد برای کامل شدن،به سخت افزار دستور بده تا عملکردهای مورد نظر انجام شوند.

7. نتایج را از ALU به حافظه یا ریجیستری برگردان و در یک دستگاه خروجی مثل مانیتور ثبت کن.

8. به مرحله اول برگرد

از آنجا که کانتر برنامه به صورت فکری فقط خانه بعدی حافظه را می خواند ،می توان از طریق محاسبات ALU آن را تغییر داد. به این طریق که 100 را به شمارنده برنامه می دهیم و باعث می شود که دستور بعدی از خانه 100 خوانده شود. عملکردهایی که شمارنده برنامه را تحت تاثیر قرار می دهند جامپ ها"jumps" نامیده می شوند و تکرار را ممکن می سازند و به کامپیوتر توان تکرار یک برنامه را می دهند که به آنها دستورات شرطی گفته می شود.

 

» واحد محاسبه و منطق

واحد ALU قادر است2 نوع عملکرد انجام دهد محاسباتی و منطقی.

بخش محاسباتی  ALU  محدود است به اعمال جمع و تفریق یا ضرب یا تقسیم و در کل مثلثات(سینوس،کسینوس و ...) . ALU  می تواند روی تمامی اعداد صحیح کار کند و برای انجام عملکردهای پیچیده به زمان بیشتری نیاز دارد. یک ALU همچنین می تواند اعداد را با هم مقایسه نماید و اندازه صحیح را بازگرداند(true or false) بسته به اینکه بزرگتر است یا کوچکتر است یا مساوی ، به صورت مثال: آیا 64 بزرگتر از 65 است ؟  غلط(false)

اعمال منطقی : و ,یا,آیا,نیست (AND, OR, XOR and NOT). اینها می توانند مفید باشند برای استفاده در بخش منطق سیستم و برای محاسبات سخت و پیشرفته منطق بولین .

کامپیوتر های سوپر اسکالر چندALU دارند و می توانند چندین دستورالعمل را در یک زمان انجام دهند. پردازنده های گرافیکی و کامپیوتر ها با قابلیت های SIMD و MIMD دارای ALUهایی هستند که محاسبات پیچیدهء  برداری و ماتریسی انجام می دهند.

 

» حافظه ها

در سال 1960 حافظهء اولیه مغناطیسی ابداء گردید ، تا زمانی که توسط حافظه های نیمه هادی جایگزین گردید. یک حافظهء کامپیوتر را می توان به صورت لیستی از سلولهای کنار هم دید که اعداد می توانند قرار بگیرند یا خوانده شوند ، هر سلول یک شماره مختص خود را دارد که آدرس نامیده می شود و می تواند یک عدد را در خود جای دهد. کامپیوتر می تواند به این صورت عمل کند که "عدد 123 را در خانه شماره 1357 قرار بده" یا "خانه شماره 1357 را با خانه شماره 2468 جمع کن و پاسخ را در خانه شماره 1595 قرار بده". اعداد ،الفباء و حتی دستورالعمل های کامپیوتر می توانند به راحتی در حافظه قرار بگیرند.از آنجا که CPU بین انواع مختلف اطلاعات تفاوت نمی گذارد ، این پاسخگویی نرم افزار است که به ما نشان می دهد در این خانه از حافظه چه چیزی ذخیره شده است.

در تمامی کامپیوتر های مدرن، هر خانه از حافظه به صورت بایناری ذخیره می شود و به صورت گروه های 8 تایی دسته بندی می شود که یک بایت نامیده می شود. هر بایت می تواند 256 عدد مختلف را بسازد  (2^8 = 256) و می تواند به صورت 0 تا 255 یا از -128 تا +128 قرار بگیرد. برای اعداد بزرگتر از چندین بایت پشت سر هم استفاده می شود البته به صورت (2,4,8).وقتی که به اعداد منفی نیاز داریم معمولا با یک مکمل ذخیره می شوند. یک کامپیوتر می تواند هر نوعی از اطلاعات را در حافظه ذخیره نماید البته اگر به اعداد بایناری تبدیل شوند. کامپیوترهای پیشرفته بیلیون ها یا حتی تریلیون ها بایت از اطلاعات دارند.

CPU بخش مخصوصی از حافظه(Register) را در خود دارد که بسیار سریعتر از حافظه های معمولی می توانند نوشته و خوانده شوند. آنها بسته به نوع CPU می توانند از چند تا چند صد تا در داخل یک CPU باشند. آنها برای دسترسی سریع CPU در نظر گرفته شده اند تا CPU کامپیوتر کارآیی بالاتری داشته باشد و بخش ALU محاسبات را سریعتر انجام دهد.

حافظه های اصلی کامپیوتر به 2 بخش کلی تقسیم می شوند 1- حافظه هایی با دسترسی تصادفی (RAM) و2- حافظه های فقط قابل خواندن(ROM) .

 RAM می تواند در هر زمان که CPU  دستور دهد نوشته و خوانده شود اما ROM ها از اطلاعات و نرم افزار های از قبل بارگیری شده پر شده اند و هیچ گاه قابل تغییر نیستند، بنابراین CPU فقط می تواند فقط از آن بخواند. ROM معمولا برای دستورالعمل هایی استفاده می شوند که کامپیوتر برای بالا آمدن از آنها استفاده می نماید. زمانی که کامپیوتر را خاموش می کنیم اطلاعات RAM  پاک می شوند ولی اطلاعات ROM  باقی می مانند.در یک کامپیوتر شخصی ROM شامل برنامه های مخصوص است که BIOS نامیده می شود که وظیفه دارد اطلاعات اولیه سیستم را بارگیری نماید و سیستم عامل را از روی هارد دیسک به رم بارگیری نماید هر زمان که کامپیوتر روشن یا ریست می شود.

در کامپیوترهای فشرده که دیسک درایو ندارند تمام اطلاعات در ROM ذخیره شده است. نرم افزاری که در ROM قرار دارد معمولا firmware نامیده می شود زیرا بیشتر شبیه به سخت افزار است تا نرم افزار. بلورهای فلش مموری تمایز بین ROM  و    RAM است ، وقتی که خاموش می شود اطلاعات آن باقی می ماند اما باز هم می توان روی آن نوشت. در نوع خود کندتر از ROM  و ROM   است اما در مواردی که سرعت زیاد نیاز نیست بسیار مفید است.

در اغلب کامپیوتر های پیشرفته تعداد بیشتری رم وجود دارند که از ریجیسترها کندتر و از حافظه های اصلی سریعتر هستند.

» ورودی و خروجی ها

هارد دیسک ها حافظه های عمومی هستند که در کامپیوترها استفاده می شوند.  I/Oبه این معنی است که کامپیوتر چگونه با دنیای اطراف خود تبادل اطلاعات می نماید . دستگاههایی که ورودی و خروجی کامپیوتر را تامین می کنند دستگاههای جانبی نامیده می شوند. در یک کامپیوتر شخصی(PC)دستگاههای جانبی شامل ورودی ها هستند از قبیل : کیبرد و موس و دستگاههای خروجی از قبیل مانیتور و پرینتر .

هارد دیسک ها،فلاپی درایو ها و دیسک های نوری هم به عنوان ورودی و هم به عنوان خروجی به حساب می آیند. شبکه های کامپیوتری نیز از انواع دیگر ورودی و خروجی ها هستند.

اغلب دستگاههای جانبی ، خود کامپیوترهای پیچیده ای هستند که در داخل خودشان CPU و حافظه دارند. یک واحد پردازش تصویر (GPU) ممکن است از 50 یا تعداد بیشتری کامپیوتر کوچک تشکیل شده باشد که محاسبات سنگین سه بعدی لازم جهت نمایش تصویرهای سنگین گرافیکی را انجام می دهد. کامپیوترهای مدرن خانگی شامل کامپیوترهای داخلی زیادی می شوند که به CPU اصلی کمک می کنند تا ورودی و خروجی را بهتر اداره نماید.  

 

منبع: سایت علمی ویکیپدیا

 

 


 

Computer

A computer is a machine that manipulates data according to a set of instructions.

 

The Columbia Supercomputer, located at the NASA Ames Research Center.

 

Although mechanical examples of computers have existed through much of recorded human history, the first electronic computers were developed in the mid-20th century (1940–1945). These were the size of a large room, consuming as much power as several hundred modern personal computers (PCs). Modern computers based on integrated circuits are millions to billions of times more capable than the early machines, and occupy a fraction of the space.Simple computers are small enough to fit into a wristwatch, and can be powered by a watch battery. Personal computers in their various forms are icons of the Information Age and are what most people think of as "computers". The embedded computers found in many devices from MP3 players to fighter aircraft and from toys to industrial robots are however the most numerous.

 

The ability to store and execute lists of instructions called programs makes computers extremely versatile, distinguishing them from calculators. The Church–Turing thesis is a mathematical statement of this versatility: any computer with a certain minimum capability is, in principle, capable of performing the same tasks that any other computer can perform. Therefore computers ranging from a mobile phone to a supercomputer are all able to perform the same computational tasks, given enough time and storage capacity.

 


 

History of computing

The Jacquard loom, on display at the Museum of Science and Industry in Manchester, England, was one of the first programmable devices.The first use of the word "computer" was recorded in 1613, referring to a person who carried out calculations, or computations, and the word continued to be used in that sense until the middle of the 20th century. From the end of the 19th century onwards though, the word began to take on its more familiar meaning, describing a machine that carries out computations.

 

The history of the modern computer begins with two separate technologies—automated calculation and programmability—but no single device can be identified as the earliest computer, partly because of the inconsistent application of that term. Examples of early mechanical calculating devices include the abacus, the slide rule and arguably the astrolabe and the Antikythera mechanism (which dates from about 150–100 BC). Hero of Alexandria (c. 10–70 AD) built a mechanical theater which performed a play lasting 10 minutes and was operated by a complex system of ropes and drums that might be considered to be a means of deciding which parts of the mechanism performed which actions and when.This is the essence of programmability.

 

The "castle clock", an astronomical clock invented by Al-Jazari in 1206, is considered to be the earliest programmable analog computer.It displayed the zodiac, the solar and lunar orbits, a crescent moon-shaped pointer travelling across a gateway causing automatic doors to open every hour,and five robotic musicians who played music when struck by levers operated by a camshaft attached to a water wheel. The length of day and night could be re-programmed to compensate for the changing lengths of day and night throughout the year.

 

The Renaissance saw a re-invigoration of European mathematics and engineering. Wilhelm Schickard's 1623 device was the first of a number of mechanical calculators constructed by European engineers, but none fit the modern definition of a computer, because they could not be programmed.

 

In 1801, Joseph Marie Jacquard made an improvement to the textile loom by introducing a series of punched paper cards as a template which allowed his loom to weave intricate patterns automatically. The resulting Jacquard loom was an important step in the development of computers because the use of punched cards to define woven patterns can be viewed as an early, albeit limited, form of programmability.

 

It was the fusion of automatic calculation with programmability that produced the first recognizable computers. In 1837, Charles Babbage was the first to conceptualize and design a fully programmable mechanical computer, his analytical engine.Limited finances and Babbage's inability to resist tinkering with the design meant that the device was never completed.

 

In the late 1880s, Herman Hollerith invented the recording of data on a machine readable medium. Prior uses of machine readable media, above, had been for control, not data. "After some initial trials with paper tape, he settled on punched cards ..." To process these punched cards he invented the tabulator, and the keypunch machines. These three inventions were the foundation of the modern information processing industry. Large-scale automated data processing of punched cards was performed for the 1890 United States Census by Hollerith's company, which later became the core of IBM. By the end of the 19th century a number of technologies that would later prove useful in the realization of practical computers had begun to appear: the punched card, Boolean algebra, the vacuum tube (thermionic valve) and the teleprinter.

 

During the first half of the 20th century, many scientific computing needs were met by increasingly sophisticated analog computers, which used a direct mechanical or electrical model of the problem as a basis for computation. However, these were not programmable and generally lacked the versatility and accuracy of modern digital computers.

 

Alan Turing is widely regarded to be the father of modern computer science. In 1936 Turing provided an influential formalisation of the concept of the algorithm and computation with the Turing machine. Of his role in the modern computer, Time magazine in naming Turing one of the 100 most influential people of the 20th century, states: "The fact remains that everyone who taps at a keyboard, opening a spreadsheet or a word-processing program, is working on an incarnation of a Turing machine".

 

The inventor of the program-controlled computer was Konrad Zuse, who built the first working computer in 1941 and later in 1955 the first computer based on magnetic storage.

 

George Stibitz is internationally recognized as a father of the modern digital computer. While working at Bell Labs in November 1937, Stibitz invented and built a relay-based calculator he dubbed the "Model K" (for "kitchen table", on which he had assembled it), which was the first to use binary circuits to perform an arithmetic operation. Later models added greater sophistication including complex arithmetic and programmability.

CPU design and Control unit

Die of an Intel 80486DX2 microprocessor (actual size: 12×6.75 mm) in its packaging.

 

Diagram showing how a particular MIPS architecture instruction would be decoded by the control system.The control unit (often called a control system or central controller) manages the computer's various components; it reads and interprets (decodes) the program instructions, transforming them into a series of control signals which activate other parts of the computer.Control systems in advanced computers may change the order of some instructions so as to improve performance.

 

A key component common to all CPUs is the program counter, a special memory cell (a register) that keeps track of which location in memory the next instruction is to be read from.

 

The control system's function is as follows—note that this is a simplified description, and some of these steps may be performed concurrently or in a different order depending on the type of CPU:

 

1.Read the code for the next instruction from the cell indicated by the program counter.

2.Decode the numerical code for the instruction into a set of commands or signals for each of the other systems.

3.Increment the program counter so it points to the next instruction.

4.Read whatever data the instruction requires from cells in memory (or perhaps from an input device). The location of this required data is typically stored within the instruction code.

5.Provide the necessary data to an ALU or register.

6.If the instruction requires an ALU or specialized hardware to complete, instruct the hardware to perform the requested operation.

7.Write the result from the ALU back to a memory location or to a register or perhaps an output device.

8.Jump back to step.

Since the program counter is (conceptually) just another set of memory cells, it can be changed by calculations done in the ALU. Adding 100 to the program counter would cause the next instruction to be read from a place 100 locations further down the program. Instructions that modify the program counter are often known as "jumps" and allow for loops (instructions that are repeated by the computer) and often conditional instruction execution (both examples of control flow).

 

It is noticeable that the sequence of operations that the control unit goes through to process an instruction is in itself like a short computer program—and indeed, in some more complex CPU designs, there is another yet smaller computer called a microsequencer that runs a microcode program that causes all of these events to happen.

 


 

Arithmetic / logic unit (ALU)

The ALU is capable of performing two classes of operations: arithmetic and logic.

 

The set of arithmetic operations that a particular ALU supports may be limited to adding and subtracting or might include multiplying or dividing, trigonometry functions (sine, cosine, etc) and square roots. Some can only operate on whole numbers (integers) whilst others use floating point to represent real numbers—albeit with limited precision. However, any computer that is capable of performing just the simplest operations can be programmed to break down the more complex operations into simple steps that it can perform. Therefore, any computer can be programmed to perform any arithmetic operation—although it will take more time to do so if its ALU does not directly support the operation. An ALU may also compare numbers and return boolean truth values (true or false) depending on whether one is equal to, greater than or less than the other ("is 64 greater than 65?").

 

Logic operations involve Boolean logic: AND, OR, XOR and NOT. These can be useful both for creating complicated conditional statements and processing boolean logic.

 

Superscalar computers may contain multiple ALUs so that they can process several instructions at the same time.Graphics processors and computers with SIMD and MIMD features often provide ALUs that can perform arithmetic on vectors and matrices.


 

Memory and Computer data storage

 Magnetic core memory was the computer memory of choice throughout the 1960s, until it was replaced by semiconductor memory.A computer's memory can be viewed as a list of cells into which numbers can be placed or read. Each cell has a numbered "address" and can store a single number. The computer can be instructed to "put the number 123 into the cell numbered 1357" or to "add the number that is in cell 1357 to the number that is in cell 2468 and put the answer into cell 1595". The information stored in memory may represent practically anything. Letters, numbers, even computer instructions can be placed into memory with equal ease. Since the CPU does not differentiate between different types of information, it is the software's responsibility to give significance to what the memory sees as nothing but a series of numbers.

 

In almost all modern computers, each memory cell is set up to store binary numbers in groups of eight bits (called a byte). Each byte is able to represent 256 different numbers (2^8 = 256); either from 0 to 255 or -128 to +127. To store larger numbers, several consecutive bytes may be used (typically, two, four or eight). When negative numbers are required, they are usually stored in two's complement notation. Other arrangements are possible, but are usually not seen outside of specialized applications or historical contexts. A computer can store any kind of information in memory if it can be represented numerically. Modern computers have billions or even trillions of bytes of memory.

 

The CPU contains a special set of memory cells called registers that can be read and written to much more rapidly than the main memory area. There are typically between two and one hundred registers depending on the type of CPU. Registers are used for the most frequently needed data items to avoid having to access main memory every time data is needed. As data is constantly being worked on, reducing the need to access main memory (which is often slow compared to the ALU and control units) greatly increases the computer's speed.

 

Computer main memory comes in two principal varieties: random-access memory or RAM and read-only memory or ROM. RAM can be read and written to anytime the CPU commands it, but ROM is pre-loaded with data and software that never changes, so the CPU can only read from it. ROM is typically used to store the computer's initial start-up instructions. In general, the contents of RAM are erased when the power to the computer is turned off, but ROM retains its data indefinitely. In a PC, the ROM contains a specialized program called the BIOS that orchestrates loading the computer's operating system from the hard disk drive into RAM whenever the computer is turned on or reset. In embedded computers, which frequently do not have disk drives, all of the required software may be stored in ROM. Software stored in ROM is often called firmware, because it is notionally more like hardware than software. Flash memory blurs the distinction between ROM and RAM, as it retains its data when turned off but is also rewritable. It is typically much slower than conventional ROM and RAM however, so its use is restricted to applications where high speed is unnecessary.

 

In more sophisticated computers there may be one or more RAM cache memories which are slower than registers but faster than main memory. Generally computers with this sort of cache are designed to move frequently needed data into the cache automatically, often without the need for any intervention on the programmer's part.

 

 


 

Input/output (I/O)

Hard disk drives are common storage devices used with computers.I/O is the means by which a computer exchanges information with the outside world. Devices that provide input or output to the computer are called peripherals.On a typical personal computer, peripherals include input devices like the keyboard and mouse, and output devices such as the display and printer. Hard disk drives, floppy disk drives and optical disc drives serve as both input and output devices. Computer networking is another form of I/O.

 

Often, I/O devices are complex computers in their own right with their own CPU and memory. A graphics processing unit might contain fifty or more tiny computers that perform the calculations necessary to display 3D graphics[citation needed]. Modern desktop computers contain many smaller computers that assist the main CPU in performing I/O.

 

برای دریافت مقاله به صورت فایل زیپ روی لینک بالا کلیک کنید.

 

 


ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 9 بهمن1388 و ساعت 18:20 |

» كابل های (UTP (Unshielded Twisted Pair

كابل UTP یكی از متداولترین كابل های استفاده شده در شبكه های مخابراتی و كامپیوتری است . از كابل های فوق ، علاوه بر شبكه های كامپیوتری در سیستم های تلفن نیز استفاده می گردد ( CAT1 ). شش نوع كابل UTP متفاوت وجود داشته كه می توان با توجه به نوع شبكه و اهداف مورد نظر از آنان استفاده نمود . كابل CAT5 ، متداولترین نوع كابل UTP محسوب می گردد.

 

» مشخصه های كابل UTP

با توجه به مشخصه های كابل های UTP ، امكان استفاده ، نصب و توسعه سریع و آسان آنان ، فراهم می آورد .

در زیر انواع كابل های UTP نشان داده شده است .

 

گروه CAT1 سیستم های قدیمی تلفن ، ISDN  و مودم سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا یك مگابیت در ثانیه

گروه CAT2 شبكه های Token Ring سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا چهار مگابیت در ثانیه

گروه CAT3شبكه های Token ring و  10 BASE-T سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا ده مگابیت در ثانیه

گروه CAT4 شبكه های Token Ringسرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا شانزده مگابیت در ثانیه

گروه CAT5 اترنت 10mb ، اترنت سریع  ۱۰۰mb و شبكه های Token Ring با سرعت 16mbدر ثانیه  سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا یكصد مگابیت در ثانیه

گروه CAT5e شبكه های Gigabit Ethernet سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا یكهزار مگابیت در ثانیه

گروه  CAT6شبكه های Gigabit Ethernet سرعت انتقال اطلاعات حداكثر تا یكهزار مگابیت در ثانیه

 

توضیحات : تقسیم بندی هر یك از گروه های فوق بر اساس نوع كابل مسی و Jack انجام شده است .

از كابل های CAT1، به دلیل عدم حمایت ترافیك مناسب، در شبكه های كامپیوتری استفاده نمی گردد .

از كابل های گروه CAT2, CAT3, CAT4, CAT5 و CAT6 در شبكه ها استفاده می گردد .

كابل های فوق ، قادر به حمایت از ترافیك تلفن و شبكه های كامپیوتری می باشند .

از كابل های CAT2 در شبكه های Token Ring استفاده شده و سرعتی بالغ بر 4 مگابیت در ثانیه را ارائه می نمایند .

برای شبكه هائی با سرعت بالا ( یكصد مگا بیت در ثانیه ) از كابل های CAT5 و برای سرعت ده مگابیت در ثانیه از كابل های CAT3 استفاده می گردد.

در كابل های CAT3 ,CAT4 و CAT5 از چهار زوج كابل مسی استفاده شده است . CAT5 نسبت به CAT3 دارای تعداد بیشتری پیچش در هر اینچ می باشد . بنابراین این نوع از كابل ها سرعت و مسافت بیشتر ی را حمایت می نمایند . از كابل های CAT3 و CAT4 در شبكه هایToken Ring استفاده می گردد .

حداكثر مسافت در كابل های CAT3 ، یكصد متر است .

حداكثر مسافت در كابل های CAT4 ، دویست متر است .

كابل CAT6 با هدف استفاده در شبكه های اترنت گیگابیت طراحی شده است .

در این رابطه استانداردهائی نیز وجود دارد كه امكان انتقال اطلاعات گیگابیت بر روی كابل های CAT5 را فراهم می نماید( CAT5e ) 

كابل های CAT6 مشابه كابل های CAT5 بوده ولی بین 4 زوج كابل آنان از یك جداكننده فیزیكی به منظور كاهش پارازیت های الكترومغناطیسی استفاده شده و سرعتی بالغ بر یكهزار مگابیت در ثانیه را ارائه می نمایند.

در شبكه lan شركت های بزرگ از كابل cat6 از نوع utp برای مسافت های زیر زیر 100 متر و برای بالاتر از 100 از نوع sftp استفاده شده است .

 

» رنگ بندی رشته های كابل شبكه اولیه و استاندارد در سیستم CAT5 و CAT6 نوع A

  

1-      سفید سبز

2-      سبز

3-      سفید نارنجی

4-      آبی

5-      سفید آبی

6-      نارنجی

7-      سفید قهوه ای

8-      قهوه ای

 

 

» رنگ بندی رشته های كابل شبكه اولیه و استاندارد در سیستم CAT5 و CAT6 نوع B

 

 

1- سفید نارنجی

2- نارنجی

3- سفید سبز

4- آبی

5- سفید آبی

6- سبز

7- سفید قهوه ای  

8- قهوه ای  

 

» جز تغییر در ترتیب رنگ بندی کابل ها من هیچ گونه تغییر دیگری در سیم ها پیدا نکردم ...

این نوع اتصال برای یك شبكه كه از چند كامپیوتر و بوسیله هاب صورت می گیرد و هر دو سر سیم متناظر و 1 به 1 بهم اتصال پیدا می كنند .

 

برای اتصال دو كامپوتر و بدون هاب یا برای اتصال دو عدد هاب به همدیگر جهت ارتباط دو شبكه با هم از كابل با سیستم اتصال كراس استفاده میشود كه یك بصورت معمولی و سر دیگر سیم در سردیگر سیم 1به3 و 2 به6 وصل میشود

 

نحوه اتصال رشته كابل با توجه به شماره آن در سوكت قرار داده شده و سوكت پرس میشود .

تذكر شماره گذاری از سمت مخالف خار سوكت(طرف تخت سوكت) و از سمت چپ به راست صورت می گیرد .

 

» اتصال به صورت استرایت یا مستقیم

  

 

 

سر اول سیم : 8 7 6 5 4 3 2 1

سر دوم سیم : 8 7 6 5 4 3 2 1

 

» اتصال به صورت کراس

 

سر اول سیم : 8 7 6 5 4 3 2 1

سر دوم سیم : 8 7 2 5 4 1 6 3

 

در فرم اتصال دو كامپیوتر یا دوhub به همدیگراتصال كراس (Crossover cable ) در سر دیگر سیم 1به3  و  2 به6 وصل میشود .

» در این تصویر به صورت فنی به این نوع سیم کشی پرداخته شده است و سیستم فرستندگی و گیرندگی را نشان می دهد.

 

» در تصویر زیر آچار مخصوص اتصال را مشاهده می فرمایید.

 

 

اطلاعات جانبی برای شبکه کردن 2 تا کامپیوتر

برای تنظیم و نام گذاری گروها و نام كامپیوتر

» در ویندوز XP

MY COMPUTER

RIGHT CLICK

SYSTEM PROPERTIES

COMPUTER NAME

CHANGE

COMPUTER NAME : ELEELE1

WORKGROUP : WORKGROUP

» تنظیم شبكه به صورت دستی جهت كنترل بیشتر بر روی شبكه

Win XP

Server :

Ip address 192.168.0.1

Subnet mask 255.255.255.0

blankDefault gateway

- - -

Preferred DNS server 127.0.0.1

Alternate DNS server blank

Win XP

Client:

Ip address 192.168.0.2

Subnet mask 255.255.255.0

Default gateway 192.168.1.1

- - -

Preferred DNS server 127.0.0.1

Alternate DNS server blank

 

 

 »منابع :

انجمن فرهیختگان ایران ، منابع اینترنتی مختلف و اطلاعات شخصی

موفق باشید

WWW.ELEELE.BLOFA.COM

 

+ نوشته شده توسط صادق R در دوشنبه 7 دی1388 و ساعت 13:16 |

 

» پیش گفتار

به تازگی شاهد تبلیغات شرکت ایرانسل برای واگذاری سیستم های وایمکس هستیم . حتما از خودتان می پرسید وایمکس چیست ؟ در این مقاله از تمامی لحاظ درباره این تکنولوژی جدید در کشور ما توضیح  داده شده است. با ما همراه باشید .

 

» وایمكس چیست

فناوری اطلاعات، علیرغم این واقعیت که عضوی جدید در خانواده  فناوری هاست، اما در طول سالهای اخیر تحولات زیادی را در خود شاهد بوده است. همه به یاد داریم که تا چندی پیش، اتصال به اینترنت و استفاده از آن تنها از طریق خطوط تلفن و مودمهای Dial-Up امکان پذیر بود، اما با ورود اینترنت پهن باند و پر سرعت، دنیای تبادل اطلاعات متحول شد. نیاز به تبادل سریع اطلاعات موجب شده است تا فناوریهای مرتبط با آن، در طول دهه های اخیر پیشرفت چشمگیری داشته باشد. اینترنت های XDSL و نیز فناوری وای-فای (WI-FI) و اینترنت بی سیم سهم عمده ای در ایجاد تغییرات عظیم در این بعد از دنیای اطلاعات ایجاد کرده و اکنون نیز با ورود وایمکس، جهان در آستانه تجربه ای نو در دنیای اینترنت قرار دارد.

 

وایمکس، سیستم دیجیتال ارتباط بی سیم بوده و جایگزینی مناسب برای شبکه‌های ADSL وحتی شبكه های بی سیم کوتاه برد در نواحی شهری محسوب می شود. از بزرگترین نقاط قوت این تكنولوژی نسبت به دیگر تكنولوژی های بی سیم، برد بالای امواج آن و امکان دسترسی به آن در مسافتهای بسیار طولانی است.

در زمانی نه چندان دور،‌ اکثر خریداران رایانه خوشحال بودند که دستگاه جدیدشان یک مودم داخلی دارد که در آن نصب شده و از طریق آن می توانند به اینترنت متصل شده و فایلی با حجم حدود یک مگابایت را در زمانی نزدیك به 5 دقیقه (بسته به سرعت ارتباط و اتصال) دانلود کنند. با ورود اینترنتهای پهن باند، همین کاربران می‌توانستند با سرعتهایی به مراتب بالاتر به اینترنت متصل شده و همان فایل را در مدت یک ثانیه دانلود کنند. وایمکس قادر است سرعتهایی حتی فراتر از این مقیاسها را پوشش داده و خدمات تكمیلی پیشرفته تری را در حوزه هایی گسترده‌تر ارایه ‌دهد.

 

تا پایان سال 2008، بیش از 200 اپراتور در سطح جهان خدمات وایمکس را عرضه ‌کرده اند و پیش‌بینی می‌شود تا سال 2012، این رقم به 538 اپراتور در سطح جهان برسد. در این بین، منطقه خاور میانه سهمی 4 درصدی از کل پیاده سازی ها و توسعه های جهانی وایمکس داشته است. پیش بینی ها همچنین نشان می دهد که تا سال 2012 تعداد کشورهایی که تحت پوشش این شبکه ها خواهند بود به 201 کشور از مجموع 234 کشور برسد که این خود حکایت از گسترش وسیع این فناوری در دنیا و اقبال عموم نسبت به آن دارد. بررسی های صورت گرفته بر روی عوامل مؤثر بر رشد تعداد مشترکان در مناطق مختلف دنیا نشان می دهد که کاربران جهانی وایمکس از 300 هزار مشترک در سال 2006 به 131 میلیون نفر در سال 2011 خواهد رسید و میزان سرمایه گذاری انجام‌شده برای این فناوری در این سال به 26 میلیادر دلار می رسد که رقم قابل توجهی به حساب می‌آید. تولیدکنندگان تجهیزات وایمکس نیز از رشد بالایی برخوردار بوده و تنوع محصول و قابلیت ارائه سرویس‌های متنوع در رأس برنامه های آنان قرار گرفته است.

 

 اتحادیه وایمکس (WiMAX Forum) که به عنوان مرجع مجوزدهی و تست دستگاه ها و تجهیزات وایمکس شناخته می شود، اعلام کرده تا اواخر سال 2008، 62 شرکت در حال توسعه تراشه‌های وایمکس و دستگاه های کاربران نهایی بوده و 37 شرکت نیز در حال ساخت تجهیزات زیرساختی بوده اند و محصولات این شرکت ها تاکنون در توسعه شبکه های وایمکس توسط 407 اپراتور در 133 کشور جهان بکار رفته است. پیش‌بینی می شود که وایمکس در آینده بسیار نزدیک، اینترنت را در کنار شبکه مخابراتى قرار خواهد داد و چنان انقلابى را در این زمینه به‌ وجود خواهد آورد که روشن کردن اکثر کامپیوترهاى قابل حمل، خانگى و یا خاص، مساوى با اتصال آنها به اینترنت باشد.


ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 4 دی1388 و ساعت 19:43 |

ساده ترین سنسور برای آشکار سازی صدا یک میکروفن است .

» میکروفن ها بسته به سیستم تبدیل داخلی شان به انواع مختلفی طبقه بندی میشوند که شامل انواع : دینامیک ، الکترو استاتیک و پیزو الکتریک می شوند.

» میکروفن های دینامیک بیشتر در دنیای موزیک استفاده وسیعی دارند ، در حالی که میکروفن های پیزو الکتریک سیستم های اندازه گیری فرکانس های پائین (low-frequency sound-level meters) استفاده می شوند.

» برای اندازه گیری، انواع میکروفونهای الکترواستاتیکی(خازنی) محبوب ترین نوع ها هستند زیرا در اندازه های بسیار کوچک قابل دسترس هستند، در یک رنج فرکانس ورودی وسیع  پاسخ فرکانسی یکنواختی دارند و بطور آشکارا پایداری بیشتری در مقایسه با دیگر انواع میکروفونها دارند.

» انواع میکروفون های خازنی در 2 نوع در دسترس هستند:
1-  انواع بایاس (  bias)
2- انواع back electrets
تفاوت این 2 در نوع ولتاژ دهی است که آیا ولتاژ dc  از خارج داده شده است یا در عوض از سیستم فیلم پلیمری که به صورت دائمی قطبی شده است برای دادن ولتاژ استفاده شده است.
در کل انواع بایاس حساسیت بیشتری دارند و پایدارتر هستند.

» غلظت صدای میکروفن ها
غلظت صدا اندازه گیری میزان " عبور انرژی یک واحد حجم بر واحد زمان است " و با واحد W/m2 شناخته می شود. میله های محافظ جلوی میکروفن برای گرفتن غلظت صدا بر واحد جریان به صورت واحد برداری طراحی شده اند.
انواع مختلفی از میکروفن ها هستند که برای اندازه گیری میزان صدا و شدت صدا و جهت صدا هستند که خود از تعداد میکروفن های بیشتری تشکیل شده اند و کاربردهای خاص خود را دارند.
در زمان جنگ ایران و عراق متخصصان ایرانی از سنسورهای صوتی به جای رادار در نقاط کور مرزی استفاده می کردند که موثر هم بود.



میکروفن های جاسوسی که به کمک آنتن از فواصل دور صداها را دریافت می کنند.


میکروفن های بیسیم که صدا ها را از طریق بیسیم منتقل می کنند.


میکروفن بیسیم که از طریق USB  به کامپیوتر متصل می شود.


موفق باشید

» این مطلب توسط صادق R ترجمه شده است و هرگونه کپی برداری با ذکر نام منبع مجاز می باشد.

» برای کپی مطلب بخش راهنمای کپی مطالب را مطالعه بفرمائید.


سایت منبع اصلی مطلب
http://www.engineershandbook.com/Components/soundsensors.htm

Types of Sensors
Introduction to Sensors Acceleration-Shock/Vibration Angular / Linear Position Chemical / Gas Humidity Flow Rate Force
Magnetic Fields Pressure Proximity - Spatial Presence Sound Temperature Velocity   

 

+ نوشته شده توسط صادق R در یکشنبه 8 آذر1388 و ساعت 14:58 |

 

این رادیو ساخته اوایل قرن بیستم میلادی است. جنس قطعات این رادیو روسی و چینی است. این رادیو دارای 2 بخش رادیو و مولد الکتریسیته است.

 

» بخش رادیو :

این بخش از نوع لامپی و غیر ترانزیستوری است. و لامپ وظیفه تقویت امواج را بر عهده داشت لذا  مولد برق قوی تری هم نیاز داشته است.

 

» بخش مولد الکتریسیته :

اساس کار این مولد انرژی گرمایی است که به انرژی الکتریکی تبدیل می شود و انرژی توسط سیمهای رابط به رادیو منتقل می گردد. ترمو الکتریک با استفاده از پدیده های گرما برقی مبتنی بر تغییر اختلاف پتانسیل در نتیجه تغییر اختلاف دماست. چنانچه در مداری مرکب از دو میله فلزی غیر همجنس مثل آهن و مس که در یک نقطه به هم اتصال داده شده اند و نقطه مشترک گرما داده شود در 2 سر آزاد فلزات جریانی برقرار می گردد که به ازای هر 100 درجه سانتیگراد اختلاف دما "5"میلی ولت برق تولید می شود. برای بکار انداختن وسایل برقی کم مصرف از جمله رادیو با افزایش تعداد پیلها و اتصال آنها به صورت سری به هم می توان ولتاژ و جریان مورد نیاز را تولید نمود . پیلهای ترموکوپل درون حفره ای استوانه ای و 2 جداره از جنس آلمینیوم که بر روی حباب شیشه ای چراغ نصب است،جاسازی شده اند.

اطراف بخش ترموکوپلها پره هایی قرار گرفته اند که عمل اختلاف دما را انجام می دهند.

محل اتصال سیمها توسط چراغ نفتی داغ می شوند و برق مورد نیاز تامین می گردد.

 

» برای بکار انداختن این رادیو 2 نوع ولتاژ مورد نیاز است.

1-  جریان 1.5 ولت برای روشن نگهداشتن لامپها

2 – جریان 91.5 ولت برای استفاده در سایر بخش های رادیو از جمله بلندگو

 

» وسیله تولید گرما در این رادیو یک چراغ لامپای قدیمی است به همین خاطر این رادیو به چراغ نفتی مشهور شده است.

 

» بخش های مختلف پیل ترمو الکتریک عبارتند از:

1 – دستگاه مولد گرما(چراغ نفتی)

2 – حفره استوانه ای جهت دریافت گرمای حاصله

3 – مجموعه ای از پیل های کوچک که کنار هم قرار گرفته اند و از نظر الکتریکی به هم وصل هستند.

4 – پره های خنک کننده آلمینیومی که در اطراف حفره قرار دارند و نقش رادیاتور را برای مولد ایفا می کنند و برای ایجاد اختلاف دما در دو سر میله ها بکار رفته است.

 

 

» این رادیو توسط مهندس محمد فرهاد رحیمی به موزه حرم امام رضا (ع) هدیه شده است.

» گردآوری شده توسط صادق R

 

+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 24 مهر1388 و ساعت 19:3 |

» در این آزمایش شما می توانید نور سنسورهای مادون قرمز را ببینید.

 

» شما برای انجام این آزمایش به یک کنترل تلویزیون و یک دوربین عکاسی دیجیتال نیاز دارید.

---------------------------------------

» دوربین را روی سنسور مادون قرمز کنترل قرار دهید و دکمه های کنترل را فشار دهید، حالا می توانید امواج نامرئی که با چشم قابل مشاهده نیستند را به راحتی ببینید.

» چشم حیوانات هم چنین نوری از خودشان ساطع می کنند که با چشم انسان قابل دید نیستند.

موفق باشید.


نوشته شده توسط صادق R

+ نوشته شده توسط صادق R در جمعه 24 مهر1388 و ساعت 4:38 |

آشکار سازی زیر دریایی ها توسط انواع مختلفی از سنسور ها صورت می گیرد. هر سنسور سیستم مخصوص به خود را دارد که به صورت خاصی آشکار سازی می نماید. برخی از این سنسورها با هم استفاده می شوند تا نتیجه نهایی را بهبود بدهند. سنسورهای هوایی ASW به 2 نوع  تقسیم می شوند : بر پایه صوت(acoustic)  و بدون نیاز به صوت(non-acoustic) .


سنسور های (non-acoustic) توانایی سنسورهای صوتی (acoustic)را تقویت می کنند . این سنسورها در رادارها برای آشکارسازی امواج منعکس شده از بدنه هدف استفاده می شوند.


» رادارها با امواج الکترومغناطیسی برای استفاده و شناسایی موانع مناسب هستند.


» سنسورهای مادون قرمز بیشتر در آشکارسازی دما از سطح مواد استفاده میشوند.


» سنسورهای Magnetic Anomaly Detectors (MAD) آشکارسازهای اختلال مغناطیسی تغییرات جزئی در میدان مغناطیسی زمین را که توسط موانع ایجاد می شوند را حس می کنند.این تکنولوژی پیشرفته در سیستم های جدیدی استفاده می شوند که نیاز دارند به صورت مداوم منطقه عملیاتی خود را تحت نظر داشته باشند مانند زیر دریایی ها و ناو ها که مداما سطح دریا را اسکن می کنند تا از وجود هر نوع تغییری با خبر شوند.

 
» سنسورهای راداری
سنسورهای رادار از جنگ جهانی دوم تا به حال استفاده می شوند . در زیر دریایی ها این سیستم راداری از طریق یک لوله به سطح اقیانوس هدایت می شوند زیرا دماغه زیر دریایی ها توسط سنسور های  (Visual) و سنسورهای راداری بسیار آسیب پذیر هستند و به راحتی کشف می شوند این سنسورهای راداری می توانند در سطح آب شناور باشند توسط لوله های مخصوص و امواج اقیانوس و پارازیت ها مانع از آشکار شدن آنها توسط رادارهاو سیستم های دیداری دشمن می شوند.
همچنین سیستم های هشدار امواج الکترومغناطیس فرمانده زیر دریایی را از وجود رادارهای دشمن آگاه می سازد.
»  در زیر دریایی های اتمی مشکل باطری برای کار دائمی سیستم های رادار وجود دارد ، به خاطر محدودیت رادارها معمولا فرماندهان برای اطمینان بیشتر از پیروسکوپ ها (periscope) برای چک دیداری استفاده می کنند.
» رادارهی هوایی برای عملیات های راداری راه دور  ASW و شناسایی کاملا مناسب هستند . این رادار ها از فرکانس های مختلف،سرعت های اسکن متفاوت،خصوصیات ارسال امواج مختلف ،طول موج های مختلف و روش های پردازش امواج متفاوت که پارازیتی که در پشت زمینه دریا است را کاهش می دهند و امواج بازگشتی به رادار را بهینه می کنند استفاه می کنند . این در حالی است که زیر دریایی ها می توانند از سنسورهای الکترومغناطیسی برای آشکار سازی اشعه رادار هواپیما ها از فاصله بسیار دورتر اقدام کنند و زمان کافی برای مخفی شدن داشته باشند.
» رادارهایی که توسط نیروی هوایی ایالت متحده استفاده می شوند عبارتند از:

AN/APS-115 (P-3C), AN/APS-124 (SH-60B), and AN/APS-137 (S-3B, some P-3Cs).
» سنسورهای آشکار ساز اختلال مغناطیسی(Magnetic Anomaly Detectors (MAD))

این سنسور ها برای آشکار سازی تغییرات میدان مغناطیسی زمین استفاده می شوند. بعضی از این تغییرات توسط ساختار زمین شناختی و لکه خورشیدی به وجود می آیند. و برخی دیگر از این تغییرات می توانند بر اثر عبور وسایل آهن دار به وجود آمده باشند مانند،تانک ها، خودرو ها، کشتی ها ، زیردریایی ها و حتی هواپیما ها.

» عملکرد سنسورهای آشکار ساز اختلالات مغناطیسی شبیه به فلزیاب و یا یک گنج یاب است اما با مکانیزمی پیشرفته تر.

» سنسورهای الکترومغناطیسی (Electro-Magnetic (EM) Sensors)

این نوع از سنسورها همواره طول موج ها و فرکانس ها را برای ارسالات فرکانسی دشمن جستجو می کنند. این امواج می توانند از سایت های زمینی ، کشتی ها و هواپیما ها باشند.
از نمونه سیستم هایی که بر روی هواپیماهای جستجوگر دریایی نصب می شوند می شود به موارد زیر اشاره کرد:

AN/ALQ-78 and AN/ALR-66 series on the P-3C Orion, the AN/ALQ-142 on the SH-60B Seahawk, and the AN/ALR-76 on the S-3B Viking

» سنسورهای مادون قرمز(Infra-Red (IR) Sensors)
این سنسورها برای آشکار سازی آثار گرما استفاده می شوند که زیر طیف دید انسان هستند که به آنها جستجو گران مادون قرمز هم می گویند. نکته بسیار مهم در این سیستم این است که این سیستم کاملا باید خنک باشد تا بتواند گرما را تشخیص بدهد.

» سنسورهای دیداری (Visual Sensors)
بسیاری از زیر دریایی ها از تکنولوژی سنسورهای دیداری استفاده می کنند. بسیاری از هواپیما ها نیز برای تشخیص هدف از سنسورهای دیداری استفاده می کنند که در روز و شب به خوبی کار می کنند.

 

+ نوشته شده توسط صادق R در شنبه 11 مهر1388 و ساعت 10:3 |

» مقاله ای مفید در زمینه بسته بندی انواع IC  ها به صورت PDF

   

+ نوشته شده توسط صادق R در شنبه 28 شهریور1388 و ساعت 6:17 |

مختل كننده‌ های تلفن‌های همراه

 

ایجاد اختلال در تلفن همراه درست همانند اختلال در سایرانواع سامانه‌های ارتباط رادیویی است...

 

تلفن‌های همراه  امروزه در هر جای جهان یافت می‌شوند، تنها در ایالات متحده تا ماه ژوئن سال 2004 تعداد كاربران تلفن‌های همراه  و اینترنت همراه 169 میلیون نفر برآورده شده است.

 

این تجهیزات كاربران را قادر می‌سازند تا در هر زمان و مكان تماس تلفنی را برقرار و یا دریافت كنند، ولی متاسفانه امروزه، معضل بزرگ، استفاده كاربران از تلفن‌های همراه در مكان‌هایی مانند، بیمارستان‌ها،‌ بانك‌ها، كلیسا‌ها، تالارهای سینما- تاتر و موسیقی است، چرا كه كاربران نمی‌دانند كه در چه زمان‌ها و مكان‌هایی می‌بایست گوشی خود را خاموش كنند . تلفن‌های همراه اساسا نوعی رادیوی دو طرفه دستی هستند و طبعا هر سیگنال رادیویی قابل گسیختگی و اختلال است.

=============

 

» حتما مقررات استفاده از مسدود کننده های تلفن همراه در ایران را مطالعه بفرمایید.

 

مصوبه مسدود کننده های فرکانس رادیویی

http://www.cra.ir/EArchive/EArchiveF/Item.asp?ParentID=312&ItemID=1299

 

با تشکر از مهندس عظیم فرد مدیر محترم طرح و مهندسی طیف

=================

 


ادامه مطلب
+ نوشته شده توسط صادق R در چهارشنبه 25 شهریور1388 و ساعت 0:50 |